Mahahual

Suicidio de una vida no vivida

Solicitud EFICINE Producción 2026
A.2

Sinopsis

A.2 SINOPSIS — MAHAHUAL

Suicidio de una vida no vivida Guion de Nino Cozzi Berrondo Historia original de Valentino D. Peralta Benítez


SINOPSIS CORTA

Carlos tiene treinta y nueve años, es profesor de historia en la Ciudad de México y vive atrapado en un ciclo de autodestrucción silenciosa: Clonazepam, cerveza, un departamento en ruinas y una ventana rota que se niega a reparar. Una madrugada, tras ocho años de silencio, su tío Fausto — el exiliado argentino que lo crió cuando sus padres murieron en un incendio — lo llama para decirle que se está muriendo de cáncer de páncreas. Le pide dos cosas: recuperar una caja escondida en la vieja hacienda familiar en Tenango de Doria, Hidalgo, y convertirse en tutor legal de sus hijas gemelas de nueve años. Carlos deberá decidir si es capaz de hacerse cargo de dos vidas cuando no ha logrado sostener la suya.


SINOPSIS LARGA

Carlos tiene treinta y nueve años y da clases de historia en una universidad de la Ciudad de México. Enseña a sus alumnos que los seres humanos construyen su realidad con las narrativas que eligen habitar, pero él no habita ninguna. Su departamento en Coyoacán es un reflejo exacto de su vida interior: platos sucios, botellas vacías, una ventana rota cubierta con plástico negro que deja entrar el frío y el ruido de la calle. Cada noche es la misma: Clonazepam disuelto en cerveza, el cuerpo hundido en un sillón, la televisión encendida sin sonido. Carlos no está muriendo, pero tampoco está vivo. No tiene amigos cercanos — solo Laura, una colega que ya perdió la paciencia con él —, no tiene proyectos, no tiene hambre de nada. Lo único que lo mantiene de pie es la inercia de una rutina que ni siquiera le pertenece.

Una madrugada, a las 3:12, suena el teléfono. Es Fausto, su tío argentino de setenta años, la única figura paterna que Carlos ha conocido. Fausto lo crió desde los nueve años, cuando sus padres — Fernando y Lucía — murieron en el incendio de la hacienda familiar en Tenango de Doria, en la sierra de Hidalgo. Han pasado ocho años sin que se hablen. La voz de Fausto suena distinta: pausada, sin la ironía que siempre lo protegió. Le dice que tiene cáncer de páncreas, que no queda mucho tiempo. Y le pide dos cosas. La primera: ir a la hacienda abandonada y recuperar una caja escondida detrás de un cuadro de un lobo. La segunda, más difícil: aceptar la tutela legal de Fernanda y Lucía, sus hijas gemelas de nueve años. Carlos escucha en silencio. No dice que sí, pero tampoco cuelga. A la mañana siguiente, por primera vez en años, repara la ventana rota de su departamento. Después empaca una maleta y conduce hacia la sierra.

La hacienda es una ruina. La casa principal no tiene techo; el cielo se ve donde alguna vez hubo vigas. Carlos camina entre los restos de su infancia: las marcas de crecimiento en un marco de puerta, los azulejos desprendidos de la cocina, las iniciales "L & F" grabadas en un portarretratos que ya no tiene fotografía. Al fondo del terreno, separada de la casa por un sendero de piedras, está la casita donde vivía Fausto. A diferencia de la casa principal, está intacta, preservada como un relicario. Carlos encuentra la caja: documentos legales, planos para un pequeño hotel en Mahahual — un pueblo del Caribe mexicano —, fotografías antiguas, y una carta sellada con tres palabras: "Para Carlos. Cuando sea el momento."

Mientras Carlos recorre la hacienda, la película se abre hacia el pasado. Vemos la infancia de Carlitos con Fausto: las lecciones de natación, las partidas de ajedrez interminables, los primeros días de escuela donde un niño lo ataca y Fausto se arrodilla frente a él para decirle que hay batallas que no se ganan con los puños. Vemos también la adolescencia: Carlos a los dieciocho años junto a su mejor amigo Alejandro y a Maura, la primera chica que lo miró sin lástima. Maura es precisa, magnética, incapaz de mentir. Con ella y Alejandro, Carlos descubre que el mundo puede ser algo más que un lugar donde sobrevivir. Los tres viajan a San José del Pacífico, en la sierra oaxaqueña, donde una mujer serbia llamada Glasha los guía en una ceremonia con hongos. Esa noche, Carlos ve cosas que no puede nombrar. Días después, en la playa de Mazunte, Maura entra al mar y no regresa. Carlos intenta sacarla. No puede. Alejandro deja de hablar. Los tres se rompen en dos, y los que quedan ya no son los que eran.

Carlos abre la carta de Fausto. Lo que lee reconfigura toda su historia: "Tu madre y yo nos quisimos antes de que ella conociera a tu padre." De pronto, las piezas que nunca encajaron se acomodan con violencia. Las iniciales en el portarretratos. Las miradas entre Fausto y su madre junto al fuego. La razón por la que Fausto nunca se fue de la hacienda. Carlos destruye la casita en un acceso de furia, arranca los planos del hotel, intenta quemar los documentos bajo la lluvia. No lo logra. Pasa la noche empapado bajo un ahuehuete milenario, abrazado a las raíces del árbol más viejo que todo lo que le duele.

De regreso en la Ciudad de México, la vida le exige respuestas que no tiene. Isabel, su novia de veinticuatro años — chilena, directa, sin paciencia para la ambigüedad —, ha recibido una oferta de trabajo en Santiago. Le da un ultimátum que Carlos no puede responder. En el hospital, Fausto le pide perdón entre tubos y monitores. Carlos, de pie junto a la cama, contesta algo que no es perdón pero tampoco es condena: "Tú me criaste. Lo que importa es lo que sigue." Pero lo que sigue es lo que Carlos no sabe hacer: decidir.

La crisis llega de noche, en su departamento, con el silencio del que ya tomó una decisión que no quiere nombrar. Carlos vierte Clonazepam en una botella de Powerade. El líquido adquiere un color que no debería tener. En ese instante suena el teléfono. Es Fernanda, una de las gemelas, con la voz de una niña que todavía cree que los adultos pueden arreglar las cosas: "Lucía tuvo una pesadilla. ¿Le puedes contar un cuento?" Carlos mira la botella. Mira el teléfono. Y empieza a contar la historia de un lobo que le tenía miedo al fuego.

Fausto muere. Carlos queda solo con una caja de documentos, los planos de un hotel que nunca existió, dos niñas que necesitan un padre, y la pregunta que la película le ha hecho desde el principio: ¿es posible construir una vida con los restos de otra? ¿Se puede habitar una historia que no elegiste? Carlos tiene treinta y nueve años — la misma edad que tenía Fausto cuando se arrodilló frente a un niño que no era su hijo y decidió quedarse. Lo que Carlos haga con esa simetría es lo que queda por verse.

A.4

Propuesta del Director

A.4 PROPUESTA CREATIVA DE DIRECCIÓN

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Director: Nino Cozzi Berrondo Categoría: Ficción — Largometraje


Génesis personal

MAHAHUAL nace de una historia original de Valentino D. Peralta Benítez, pero la razón por la que decidí dirigirla es porque me encontré en ella. Llevo más de quince años en la industria audiovisual mexicana — dirigiendo, produciendo, enseñando cine en la Escuela de Cine Arte 7, donde he impartido cátedras de Cine Experimental, Cine de Autor, Atmósferas Cinematográficas, Textos y Manifiestos e Historia del Cine. Carlos es profesor de historia; yo soy profesor de cine. Pero reconozco en él esa misma distancia entre lo que uno enseña y lo que uno habita. El hueco entre el discurso y la vida vivida es el territorio de esta película. No es un tema que haya elegido: es algo que reconocí como propio cuando leí la historia de Valentino por primera vez.

Pero hay algo más profundo. En mi familia, la paternidad nunca fue un asunto de biología sino de decisión, y el exilio no es una metáfora sino una herencia. Mi abuelo materno fue un anarco sindicalista español que huyó de la Guerra Civil y rehizo su vida en México. Creció a sus hijos en un país que no era el suyo, con una lengua que ya tenía pero una tierra que tuvo que aprender. Esa historia — la del hombre que elige construir familia lejos de donde nació — es la historia de Fausto. Fausto es un exiliado argentino que cría a un sobrino mexicano que no es su hijo. Carlos repetirá ese gesto con dos gemelas que tampoco son suyas. Esa cadena de orfandades elegidas no es ficción para mí: es la historia de mi propia familia proyectada en un país que funciona así — México, tierra de diáspora, donde conviven el exilio español, el argentino, la migración cubana, el desplazamiento de los Balcanes.

Esta película también es hija de un documental que hice en 2010. En Otra Tierra, realizado con ACNUR y Sin Fronteras, me puso frente a cinco refugiados — de Colombia, Haití, Senegal, Kosovo y El Salvador — que habían reconstruido sus vidas en la Ciudad de México. Pasé meses escuchando cómo se narra una vida cuando el lugar de origen ya no existe. Lo que aprendí ahí está en cada escena de MAHAHUAL donde un personaje mira un espacio que fue suyo y ya no lo es: la hacienda con el techo colapsado, la casita de Fausto cubierta de polvo, la cocina donde ya no huele a mate. El exilio no siempre es geográfico. A veces el exilio es temporal: uno se exilia de su propia vida.

Conozco los paisajes de esta película con el cuerpo, no solo con el mapa. Fundé y dirigí durante siete años el Festival del Puerto en Puerto Escondido, Oaxaca, donde proyectamos cine al aire libre en la playa y construimos audiencias donde no las había. Hice una residencia artística en Casa Wabi, a una hora de Mazunte. He caminado la sierra de Oaxaca, he dormido en San José del Pacífico, he visto la neblina que en esta película envuelve a Glasha. Y estudié con Víctor Erice en Arteleku, San Sebastián — el director de El espíritu de la colmena, la película que más directamente informa cómo MAHAHUAL filma la infancia: con gravedad, con silencio, con la duración real del asombro.

Lo que me impulsa a hacer esta película es la necesidad de contar que la verdadera muerte no es dejar de respirar, sino negarse a vivir. El subtítulo — Suicidio de una vida no vivida — no es una invitación a morir. Es una advertencia. Carlos pasa la primera mitad de la película narrando la vida desde la distancia. El arco completo de la historia es su decisión de caminar dentro de ella.


El mundo de la película

MAHAHUAL abre un México multi-temporal: la Ciudad de México intelectual y deteriorada de Carlos, la hacienda abandonada en Tenango de Doria donde los recuerdos se materializan en stickers de dinosaurios y libretas con dibujos infantiles, San José del Pacífico envuelto en neblina y ceremonias, la playa de Mazunte donde murió el primer amor, y Mahahual, el Caribe quieto donde la historia encuentra su reposo. No son locaciones: son estados emocionales. Cada lugar corresponde a una capa de la memoria de Carlos y a una etapa de su transformación.

La estructura está organizada por dos motivos elementales que funcionan como columna vertebral: Agua en 4 Tiempos (el prólogo) y Fuego en 4 Tiempos (el epílogo). El agua que rescata, desafía, suspende y libera. El fuego que destruye, une, consume y calienta. Estos elementos no son ornamentales: determinan la paleta cromática, el diseño sonoro y el ritmo de cada secuencia. Las escenas vinculadas al agua tienen un tiempo más lento, horizontalidad en el encuadre, sonidos ambientales dominantes. Las escenas vinculadas al fuego son más verticales, con luz puntual y sombras profundas.

El espectador descubre un México simultáneamente urbano-intelectual, rural-ancestral y costero-regenerativo. Pero sobre todo descubre un paisaje interior: los lugares por los que Carlos transita son espejos de lo que siente y no puede decir. La hacienda con el techo colapsado y las estrellas donde debería haber cielo raso es la imagen más precisa de lo que ha pasado con la familia de Carlos. No necesito que un personaje lo explique. La imagen lo hace.


Personajes y trabajo actoral

Carlos aparece en cuatro edades (9, 18, 39 y 78 años), lo cual exige un trabajo de casting extraordinariamente cuidadoso. Para el Carlos adulto necesito un actor con rango emocional enorme: alguien que pueda sostener el humor como armadura, el quiebre silencioso y la rabia que destruye una habitación entera en la escena de la carta. El actor deberá transmitir la contradicción central del personaje: un hombre brillante que se ha rendido.

Fausto requiere un actor que hable español argentino con naturalidad — los argentinismos ("sabés", "acordás", "vos") no pueden sonar aprendidos. Fausto es calidez sin pompa, sabiduría sin discurso. Su escena central, cuando se arrodilla frente a Carlitos para decirle que sus padres murieron, es el corazón moral de la película. El actor debe poder arrodillarse y poner sus ojos a la altura exacta de los ojos de un niño de nueve años.

Las gemelas — Fernanda y Lucía — son la apuesta más arriesgada del casting. Necesito gemelas idénticas reales, de aproximadamente nueve años, con carisma natural y capacidad para escenas emocionalmente demandantes. Fernanda es acción y desafío; Lucía es contemplación y percepción. No pueden ser intercambiables. Haré un casting extenso con dinámicas de juego e improvisación, no con lectura de guión, para encontrar a las niñas correctas.

Mi método de trabajo con actores será por etapas. Primero, ensayos de mesa prolongados donde cada actor construya la biografía completa de su personaje, incluidos los años que no aparecen en pantalla. Segundo, talleres de improvisación situacional: coloco a los actores en circunstancias análogas pero no idénticas a las del guión para que descubran las reacciones desde el cuerpo, no desde la página. Tercero, visitas a locaciones antes del rodaje: quiero que Carlos-actor camine por la hacienda real en Tenango de Doria, que duerma una noche ahí, que sienta el frío y la humedad de la sierra. Para la secuencia de Mazunte con Maura, los tres actores jóvenes pasarán una semana juntos en la playa antes de filmar, para que la intimidad del grupo sea genuina.

Para roles menores — Ángel el mesero cubano, el soldado del retén, Glasha — trabajaré con no actores o actores locales. Ángel debe ser cubano real: el ritmo del habla caribeña no se actúa, se tiene. Glasha será una mujer eslava radicada en Oaxaca, para que el canto balcánico suene a memoria real y no a interpretación.


Lenguaje cinematográfico

La cámara de MAHAHUAL es una cámara que observa sin intervenir. Para las escenas del presente, predominará el trípode y el dolly: la quietud del encuadre como peso emocional. La cámara no sigue a Carlos; lo espera. Los movimientos serán lentos, deliberados, con la paciencia de quien sabe que el personaje necesita tiempo para llegar a donde le duele. Reservo la cámara en mano exclusivamente para dos momentos: las secuencias de LSD en Mazunte y San José del Pacífico (donde la percepción se fragmenta y el encuadre debe respirar con la alteración sensorial) y la destrucción de la casita de Fausto tras leer la carta (donde la rabia de Carlos contamina la imagen).

Los planos serán predominantemente largos. La exploración de la hacienda con linterna, la lectura de la carta, la limpieza posterior de la casita — estas escenas requieren tomas sostenidas que permitan al espectador habitar el espacio con Carlos. No cortaré cuando el silencio se vuelva incómodo: el silencio incómodo es la película.

Las cuatro líneas temporales tendrán tratamientos visuales diferenciados. El presente será frío, con temperatura de color neutra y contraste moderado. Los flashbacks de infancia tendrán una temperatura más cálida, ligeramente sobreexpuestos, con bordes de foco suaves — la textura de algo recordado con el cuerpo, no con la mente. La adolescencia será vibrante, saturada, con la intensidad sensorial del primer amor y el primer duelo. Y el epílogo — los 39 años después — será luminoso, sereno, con la gravedad de lo que se ganó al precio de lo que se perdió.

El sonido es tan protagonista como la imagen. No habrá música extradiegética durante los primeros cuarenta minutos de película. El espectador debe acostumbrarse a escuchar el mundo como Carlos lo escucha: el viento en la ventana rota, el silbido del mezcal al tragar, el sonido de los libros de Borges cayendo al piso como pájaros muertos. La partitura se ganará gradualmente su presencia a partir del Acto II-B. Para las secuencias ceremoniales, la música será orgánica: el instrumento balcánico de Glasha, cantos, sonidos de la montaña. Nada sintético.

Muchas de las escenas más importantes de MAHAHUAL no tienen diálogo. Los tres arrodillamientos, la limpieza de la casita, la flotación final — son escenas donde las manos trabajan, los objetos pesan, los cuerpos dicen lo que las palabras no alcanzan. Aprendí esto de Bresson: un hombre que recoge piezas de ajedrez del suelo dice más sobre el perdón que cualquier discurso.

El formato será 2.39:1 — el cuadro horizontal ancho que permite contar la relación entre los personajes y el espacio que los rodea. Quiero que el paisaje no sea fondo sino interlocutor: el ahuehuete bajo la lluvia, el valle de nubes desde el mirador, el mar de Mahahual donde se puede ver el fondo.


Punto de vista

La cámara está siempre con Carlos. Sabemos lo que él sabe cuando lo sabe. Los flashbacks no son digresiones: aparecen cuando un estímulo del presente los convoca. Carlos entra a la hacienda y el recuerdo de la infancia se activa; Carlos ve a las gemelas y recuerda a Maura caminando hacia el mar. La estructura multi-temporal sigue una lógica emocional, no cronológica, como en El espejo de Tarkovsky: el tiempo no avanza, se despliega.

La única excepción a esta subjetividad es la carta de Fausto: escuchamos su voz en off mientras Carlos lee, porque necesitamos que el espectador reciba esa revelación con la misma fuerza con la que la recibe Carlos. Pero fuera de ese momento, nunca accedemos a los pensamientos de Carlos mediante voz en off o monólogos interiorizados. Estamos dentro de su subjetividad pero no dentro de su cabeza — vemos lo que él ve, sentimos lo que él siente, pero su interioridad debe inferirse, no explicarse.

El prólogo — Agua en 4 Tiempos — planta cuatro imágenes que el espectador no entenderá completamente hasta el final. Es una apuesta: pido confianza. El niño inconsciente sobre el pasto, el adolescente nadando en el mar violento, el adulto mirando surfers, el viejo flotando en el Caribe. El sentido de esas imágenes solo se completa cuando la película las ha habitado. Ese es el pacto narrativo que propongo: no explicar antes de tiempo, confiar en que las imágenes trabajan solas, y dejar que el espectador complete el sentido con su propia historia.


Filmografía del director

Año Título Rol
2024 Arillo de hombre muerto Productor Asociado
2017 Wabi Days Director (videoarte)
2014 Flaneur Director y Productor
2010 En Otra Tierra Director y Productor

Arillo de hombre muerto (2024) — Largometraje escrito y dirigido por Alejandro Gerber Bicecci, distribuido por Mandarina Cine.

Wabi Days (2017) — Pieza audiovisual creada durante la residencia artística en Casa Wabi, Puerto Escondido, Oaxaca.

Flaneur (2014) — Largometraje realizado como becario del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes (FONCA), categoría Medios Audiovisuales. Exhibido en Casa del Lago UNAM (2016).

En Otra Tierra (2010) — Documental realizado en colaboración con el Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados (ACNUR) y Sin Fronteras. Explora la vida de cinco refugiados de Colombia, Haití, Senegal, Kosovo y El Salvador en la Ciudad de México. Difundido en múltiples ciclos y eventos de Derechos Humanos en América Latina.

Acceso libre:

  • Flaneur: [COMPLETAR — hiperlink Vimeo o YouTube]
  • Wabi Days: [COMPLETAR — hiperlink Vimeo o YouTube]
  • En Otra Tierra: [COMPLETAR — hiperlink Vimeo o YouTube]

Trayectoria complementaria

Gestión cultural

  • Festival del Puerto (2015–2022) — Fundador y Director General. Encuentro anual de cine contemporáneo en Puerto Escondido, Oaxaca. Programación itinerante, proyecciones al aire libre y formación de nuevas audiencias.
  • Cinekomuna — Fundador y Director. Plataforma digital para descentralizar, integrar y visibilizar el trabajo de cineastas y profesionales de la industria audiovisual en México.

Experiencia académica

  • Escuela de Cine ARTE 7 — Coordinador Académico, sede Mérida (2023–2025) y sede CDMX (2016–2017). Docente con más de 10 años de experiencia. Cátedras: Cine Experimental, Textos y Manifiestos, Cine de Autor, Atmósferas Cinematográficas, Historia del Cine, Apreciación Cinematográfica.

Formación

  • Carrera de Cine — Arte 7 Escuela de Cine, Ciudad de México (2009–2011).
  • Cursos especializados con Víctor Erice — Arteleku, San Sebastián, España. Formación con el director de El espíritu de la colmena (1973) y El Sur (1983).
  • Residencia artística Casa Wabi (2017) — Puerto Escondido, Oaxaca. Taller de Cine de Autor en colaboración con la Universidad Internacional del Pacífico.

Becas y reconocimientos

  • Beca FONCA (Jóvenes Creadores, 2014) — Fondo Nacional para la Cultura y las Artes, categoría Medios Audiovisuales.

Participación como jurado

  • CATAPULTA International Film Lab — FICUNAM (2022)
  • Tlanchana Fest (2020)
  • Festival de Guion en Línea (2020)
  • Festival Internacional de Cine de Monterrey (2019)
  • Ceceachero Film Fest (2019)
A.5

Propuestas del Personal Creativo

A.5 PROPUESTAS DEL PERSONAL CREATIVO

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Director: Nino Cozzi Berrondo Guion: Nino Cozzi Berrondo | Historia original: Valentino D. Peralta Benítez Categoría: Ficción — Largometraje


I. PROPUESTA DE DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍA

1. Concepto visual general

MAHAHUAL es una película sobre la memoria como arquitectura emocional. Su estructura multi-temporal —cuatro líneas de tiempo que se cruzan, se invocan y se responden— exige una fotografía que no ilustre el pasado sino que lo habite: cada línea temporal posee una temperatura emocional propia, una densidad de luz específica, una relación entre la cámara y el cuerpo del personaje que cambia conforme Carlos transita de la inercia autodestructiva hacia la responsabilidad amorosa.

El principio rector es que la luz no acompaña la historia: la luz ES la historia. Cada espacio en MAHAHUAL existe como un estado emocional antes que como una locación geográfica. El departamento de Carlos no está oscuro porque es de noche sino porque su habitante se apagó. La hacienda no está iluminada por el sol de la tarde sino por la nostalgia de un niño que la recuerda con el cuerpo. Mahahual no brilla porque sea el Caribe sino porque Carlos, por primera vez, puede ver el fondo.

La película opera bajo la premisa visual de Andrei Tarkovsky en El espejo: las imágenes no representan el tiempo, lo contienen. Cada plano debe sentirse como una superficie porosa donde el pasado y el presente coexisten, no como cortes alternados sino como estratos geológicos de una misma vida.

2. Paleta de luz por espacio y temporalidad

Temporalidad / Espacio Temperatura de color
PRESENTE — CDMX (Carlos, 39) Fría, azul-gris desaturada
PRESENTE — Café Coyoacán Cálida, matutina, filtrada
PRESENTE — Hospital Blanca, plana, fluorescente
PASADO — Infancia (Carlos, 9) Dorada, sobreexpuesta
PASADO — Silverado nocturna Oscuridad total + tablero
PASADO — Adolescencia (Carlos, 18) Vibrante, alto contraste
San José del Pacífico Verde apagado + naranja
Mazunte Dorada metálica, contraluz
SECUENCIAS DE LSD / ONÍRICAS Sin origen identificable
ACTO III — Mahahual Turquesa, luminoso, abierto
EPÍLOGO — Carlos viejo (78) Hora dorada sin dramatismo

PRESENTE — CDMX: Fuentes: ventana rota (luz cruda lateral), fluorescentes. Textura: contrastes suaves, cielos nublados, sin sol directo. El departamento se ilumina con la luz que entra sin permiso; cuando repara la ventana, la luz cambia.

PRESENTE — Café Coyoacán: Fuentes: luz de mañana a través de copa de árboles. Textura: suave, con motas de sol en las mesas de hierro forjado. Único espacio del presente con calidez: la presencia de Fausto modifica la temperatura de la imagen.

PRESENTE — Hospital: Fuentes: tubos fluorescentes, goteo del suero como ritmo visual. Textura: sin sombras expresivas; piel amarillenta de Fausto. El espectador debe sentir la incomodidad del espacio clínico; la voz de Fausto es un hilo casi inaudible.

PASADO — Infancia: Fuentes: haces de ventana, polvo flotando, fogata. Textura: motas de polvo como partículas de tiempo detenido. Referencia Erice (El espíritu de la colmena): la infancia filmada desde el asombro sensorial.

PASADO — Silverado nocturna: Fuentes: faros de cacería, resplandor del tablero. Textura: el niño como figura pequeña envuelta en cobija. La oscuridad del campo como correlato visual del vacío que Carlitos siente tras la muerte de sus padres.

PASADO — Adolescencia: Fuentes: luz natural decreciente, atardecer tormentoso. Textura: intensidad cromática de quien vive todo por primera vez. La progresión lumínica de la carretera a Oaxaca es un arco narrativo en sí mismo.

San José del Pacífico: Fuentes: neblina como arquitectura, velas, copal, fogata. Textura: referencia Tarkovsky en Stalker — la zona no se ve, se intuye. La cabaña de Glasha emana luz naranja; su figura aparece entre los árboles como emanación del bosque.

Mazunte: Fuentes: atardecer sobre el Pacífico, reflejos duros. Textura: el mar violento con textura metálica, olas como cuchillas. El beso entre Carlos y Maura con la última luz del día: contraluz que convierte siluetas en algo mayor.

SECUENCIAS DE LSD / ONÍRICAS: Fuentes: neblina luminosa, reflejos prácticos, espejos. Textura: cambios de foco, velocidad de obturación, doble exposición. Sin efectos digitales: el ácido modifica la atención, no la realidad visible.

ACTO III — Mahahual: Fuentes: luz natural del Caribe, transparencia del agua. Textura: planos amplios, más cielo en el encuadre, horizonte. Por primera vez, lo que está debajo de la superficie es visible.

EPÍLOGO — Carlos viejo (78): Fuentes: luz suave, cálida, cenital. Textura: serenidad de la exhalación; sin oscurecimiento final. Carlos flotando boca arriba: la ambigüedad entre muerte y paz se sostiene fotográficamente.

3. Cámara: movimiento y justificación narrativa

La cámara en MAHAHUAL opera bajo tres registros estrictos. No hay movimientos gratuitos: cada decisión de cámara responde a un estado emocional del personaje o a una necesidad narrativa de la escena.

Cámara quieta — trípode y dolly (presente, hospital, departamento)

Planos fijos con duración real del tiempo. La referencia es Robert Bresson en Un condenado a muerte se ha escapado: la cámara observa manos que trabajan, objetos que pesan, cuerpos que habitan el espacio con la gravedad de lo cotidiano. En el departamento de Carlos, la cámara no sigue al personaje: lo espera. Carlos entra y sale de cuadro. Los objetos permanecen. La limpieza de la casita (Escena 32) se filma con esta misma quietud: manos que recogen libros, piezas de ajedrez, fotografías. La cámara respeta la duración real de cada gesto.

Cámara orgánica — steadicam ligero / hombro (flashbacks de infancia, gemelas)

Un steadicam con la estabilidad suficiente para sentirse orgánico sin ser errático. La altura de cámara en los flashbacks de infancia es fundamental: se filma a la altura de los ojos de un niño de nueve años. El mundo adulto se ve desde abajo. Fausto arrodillándose ante Carlitos (Escena 23) iguala la cámara con los ojos del niño — es un acto de cámara tanto como de personaje. La misma lógica opera con las gemelas: cámara a su altura cuando están en su mundo, cámara adulta cuando las vemos desde Carlos.

Cámara subjetiva — EN MANO (exclusivamente LSD y destrucción de la casita)

La cámara en mano se reserva para dos momentos únicos donde la percepción se fractura:

  • Las secuencias de LSD en San José y Mazunte (Escenas 44-52), donde la cámara deja de representar un punto de vista externo y se convierte en el sistema nervioso de Carlos. Movimientos flotantes, desenfoque selectivo, focus pulls que revelan y ocultan elementos del cuadro. En la ceremonia (Escena 44), el techo de la cabaña que se vuelve mar se resuelve con un lento rack focus hasta que la textura pierde definición y una segunda imagen se superpone mediante doble exposición en cámara, no en postproducción.
  • La destrucción de la casita de Fausto tras leer la carta (Escena 29), donde la rabia de Carlos contamina la imagen. La cámara respira con su furia: los libros que caen, las piezas de ajedrez que ruedan, los planos del Hotel Puffin que se arrancan de la pared.

4. Formato y textura

Aspecto técnico Decisión
Formato de captura Digital 4K
Relación de aspecto 2.39:1 (Cinemascope)
Óptica Anamórficas vintage
Textura de flashbacks Difusión óptica ligera
Principio de iluminación Luz natural y prácticas
Postproducción digital Mínima, sin CGI

Relación de aspecto — 2.39:1 (Cinemascope): los espacios horizontales exigen un encuadre que respire lateralmente.

Óptica — Anamórficas vintage (tipo Cooke o Kowa): suavidad en bordes, flares orgánicos en fuentes de luz.

Textura de flashbacks — Ligera difusión óptica (filtro de red o tipton suave) que simule la textura del recuerdo corporal.

Principio de iluminación — Predominio absoluto de luz natural y fuentes prácticas (ventanas, velas, fogatas, lámparas, faros).

Postproducción digital — Mínima. Las secuencias de LSD se resuelven con herramientas estrictamente fotográficas, no CGI.

El 2.39:1 no es estético sino narrativo: en los interiores del departamento de Carlos, el Cinemascope crea una claustrofobia paradójica — hay espacio de más a los lados del personaje, lo cual subraya su aislamiento. En los exteriores de Mahahual, el formato permite que el horizonte entre al encuadre como un personaje más.

El principio de Emmanuel Lubezki en El árbol de la vida es referencia directa: la luz existe antes que la escena, no se construye para ella. No hay iluminación de relleno que contradiga la lógica del espacio.

5. Referencias visuales

Cineasta / Fotógrafo Obra de referencia
Andrei Tarkovsky El espejo, Stalker, Nostalgia
Víctor Erice El espíritu de la colmena
Emmanuel Lubezki El árbol de la vida, El renacido
Rodrigo Prieto Amores perros, 21 gramos, Brokeback Mountain
Robert Bresson Un condenado a muerte, Pickpocket

Tarkovsky — Superposición de tiempos en el mismo encuadre; la casa como cuerpo emocional; la niebla como territorio.

Erice — La infancia filmada con gravedad de Vermeer; el silencio visual; la duración real del asombro.

Lubezki — Luz natural como protagonista; cámara que respira con el personaje; paisaje como estado emocional.

Prieto — Diferenciación de texturas por línea temporal; paleta como arco narrativo; desaturación expresiva.

Bresson — Planos de manos, objetos, acciones físicas como correlato moral — la limpieza de la casita.

6. Director/a de fotografía

[COMPLETAR: CV, filmografía, carta de intención personal]


II. PROPUESTA DE DIRECCIÓN DE ARTE / DISEÑO DE PRODUCCIÓN

1. Concepto general

El diseño de producción de MAHAHUAL se funda en un principio: los espacios son estados emocionales antes que locaciones. Cada lugar que Carlos habita, recuerda o descubre está construido como una extensión de su psique en ese momento de la narrativa. El departamento destruido no es escenografía de la depresión: es la depresión hecha espacio. La casita de Fausto no es una locación de apoyo: es el retrato de un hombre que eligió vivir con intención. La hacienda en ruinas no es ambientación de abandono: es la infancia de Carlos convertida en piedra, enredadera y cielo abierto.

La película transita cuatro décadas y al menos cuatro geografías (Ciudad de México, Tenango de Doria en la sierra de Hidalgo, las montañas de Oaxaca, Quintana Roo). La herramienta principal es la materialidad: cada época tiene sus texturas, sus superficies, su grado de desgaste. El pasado está hecho de adobe, madera, tela de algodón, cal blanca, petróleo. El presente está hecho de concreto, vidrio, plástico, fluorescente. Mahahual está hecho de palma, arena, turquesa, sal.

2. Paleta de color y materiales por espacio

DEPARTAMENTO DE CARLOS (Coyoacán, CDMX — presente)

Elemento Detalle
Paleta cromática Grises, marrones sucios, beige apagado
Superficies Concreto, loseta gastada, metal oxidado
Objetos narrativos Cascos de cerveza, ceniceros, pizza vieja, cortinas
Evolución Acto I Reparación de la ventana (Esc. 17)
Evolución Acto III Llegada de las gemelas (Esc. 54)
Epílogo Transformación completa del espacio

Objetos narrativos — Cascos de cerveza, ceniceros desbordados, pizza vieja, cortinas manchadas y desprendidas, la ventana rota con la caja cerrada.

Evolución Acto I — Carlos repara la ventana (Esc. 17): el parche de madera contrachapada introduce el primer material orgánico del espacio.

Evolución Acto III — Llegada de las gemelas (Esc. 54): departamento limpio, cortinas lavadas, superficies despejadas, olor a suavizante y shampoo.

Epílogo — Carlos llora entre las gemelas dormidas en un espacio que huele, brilla y respira distinto — la transformación como arco espacial.

HACIENDA — TENANGO DE DORIA, HIDALGO (presente — ruinas)

Piedra cantera cubierta de enredaderas. Verde profundo de la vegetación que devora. El techo colapsado de la habitación de los padres — donde hay cielo donde debería haber vigas — es la imagen más importante del espacio: la intimidad doméstica expuesta al universo.

Materialidad: adobe, piedra, musgo, raíces aéreas, telarañas, tierra suelta. Los stickers de dinosaurios decolorados en la pared del cuarto de Carlos son una intervención de producción crítica: un tiranosaurio que fue rojo y ahora es verde pálido, un braquiosaurio que fue azul y ahora es gris. Treinta años de sol filtrado a través de una ventana sin cristal. La libreta de dibujos infantiles con crayones desteñidos. El portarretratos de madera tallada, roto, con las iniciales "L & F — Siempre" grabadas en el marco.

HACIENDA — TENANGO DE DORIA (pasado — 30 años atrás, viva)

La misma hacienda, viva. Paredes de adobe intactas, ventanas con cristal, techos con vigas. La cocina de Fausto huele a hierbas, a medialuna, a mate. La cortina de tela ligera se mece con el viento. La mesa de madera pesada, los platos de barro, el hornito. Materialidad: cal fresca, madera recién pulida, tela de algodón blanco, barro vidriado, flores silvestres en un vaso de vidrio grueso. La diferencia entre el pasado y el presente de la hacienda debe sentirse no como un efecto de producción sino como un cambio de estación emocional.

CASITA DE FAUSTO (presente — cápsula del tiempo)

El contraste moral con la hacienda: donde la casa principal es ruina y olvido, la casita es cuidado y elección. Un solo ambiente ordenado con rigor y ternura. Cada objeto fue elegido y colocado con intención: la repisa de madera con Borges, Cortázar, Galeano; el mate de calabaza seco junto a la pava oxidada; la silla orientada hacia la ventana exterior; el tablero de ajedrez con su partida inconclusa. Materialidad: madera oscura, cal blanca, barro, lino, papel amarillento. El polvo es uniforme, parejo, como nieve que cayó con equidad sobre todas las cosas. La lámpara de petróleo como única fuente de luz artificial. El cuadro del lobo junto a la cabra como pieza central.

CAFÉ DE COYOACÁN

La única paleta del presente con calidez: ocres, terracota, verde hoja, el rosa de la buganvilia. Mesitas de hierro forjado sobre adoquín gris. La fachada de la iglesia al fondo. Es el espacio de Fausto, y Fausto transforma la temperatura cromática de cualquier espacio donde esté.

SAN JOSÉ DEL PACÍFICO (sierra de Oaxaca)

Misticismo material: madera humedecida, piedras de río, musgo, neblina. La cabaña de Glasha tiene cojines sobre piso de tierra, cortinas que dividen espacios, tazas de barro, copal ardiendo. Los ropajes de Glasha son violeta — el único color saturado en un paisaje de verdes apagados y blancos de niebla. La fogata en el antepatio con cuatro cojines es un altar sin pretensión de serlo.

MAZUNTE (Pacífico oaxaqueño)

Arena gruesa, sal, madera reseca por el sol, palapa. El Pacífico violento no es postal: es fuerza bruta. Las mochilas de los tres adolescentes, los sleeping bags, la bolsa de Doritos abierta — la logística precaria de un viaje de dieciocho años. Las paletas Tix Tix con LSD son un objeto de diseño de producción: el envoltorio infantil que contiene una sustancia que alterará la realidad para siempre.

MAHAHUAL (Caribe, Quintana Roo)

Madera rústica, palma, turquesa, arena blanca. El Hotel Puffin son seis cabañas de madera, hamacas, buganvilias, un sendero que se pierde entre manglares. Un letrero tallado a mano. El mural de Lucía. La ventana circular con el cuadro del lobo enmarcado en turquesa. Mahahual es el primer espacio de la película que Carlos construye en lugar de habitar o destruir.

3. Evolución visual a través de los actos

Acto Estado del espacio
Acto I Cerrado, sucio, en decadencia
Acto II-A Contrastes pasado/presente
Acto II-B Alternancia acelerada
Acto III Los espacios se abren
Epílogo El sueño materializado

Acto I — El departamento como tumba abierta. Ventana rota como herida. Caja de herramientas cerrada: capacidad latente.

Acto II-A — La hacienda ruinosa contra la casita preservada. La cocina cálida de Fausto contra el departamento gris.

Acto II-B — Hospital (frío, fluorescente) vs. San José (niebla, naranja). Mazunte (dorada) vs. Clonazepam + Powerade.

Acto III — Mirador con valle de nubes. Carretera con progresión cromática. Mahahual como destino.

Epílogo — El Hotel Puffin existe: el dibujo de Fausto se convirtió en espacio habitable de madera, palma y turquesa.

4. Vestuario por personaje

Personaje Etapa / Edad
Carlos 39 años (Acto I)
Carlos 39 años (Acto III)
Carlos 9 años
Carlos 18 años
Carlos 78 años
Fausto 70 años (presente)
Fausto 39 años (pasado)
Isabel 24 años
Maura 18 años
Alejandro 18 años
Gemelas 9 años
Gemelas 48 años (epílogo)
Glasha 50-60 años (serbia)

Carlos (39, Acto I) — Playeras viejas con manchas, boxers, chamarra oscura empapada. Ropa funcional sin cuidado: la imagen de un hombre que se rindió.

Carlos (39, Acto III) — Ropa casual pero limpia, con intención. Camisa de lino en Mahahual. Mejora casi imperceptible que señala el arco interior.

Carlos (9) — Ropa de niño de rancho: camiseta, shorts, huaraches. Lo viste Fausto; la ropa tiene cuidado aunque sea sencilla.

Carlos (18) — Playera, jeans desgastados, tenis. Adolescente de ciudad que viaja al campo — contraste con el paisaje.

Carlos (78) — Guayabera blanca, pantalones de lino, sandalias, bastón decorativo. La elegancia sencilla de quien encontró su lugar.

Fausto (70, presente) — Pantalones de pana, camisa de cuello cerrado, zapatos lustrados. Dignidad sobria, un poco anticuada. En el hospital: bata blanca, piel amarillenta — contraste cruel.

Fausto (39, pasado) — Campera de cuero, camisa de algodón, jeans. Argentino exiliado que llegó a México con lo puesto y construyó algo.

Isabel (24) — Ropa juvenil con criterio, lentes de sol de marco verde fosforescente. No se viste para gustar sino para existir. Los lentes reaparecen en Lucía adulta.

Maura (18) — Jeans, playera, tenis, pelo oscuro desordenado, lentes de lectura. Ropa práctica sin ornamento; la define su pelo y sus lentes, no su atuendo.

Alejandro (18) — Playeras con estampados, bermudas, huaraches. Casual, ligeramente desalineado, la naturalidad de quien se viste sin espejo.

Gemelas (9) — Fernanda: colorido, suelto. Lucía: contenido, sobrio. La diferencia de vestuario es la primera señal visual de personalidades distintas.

Gemelas (48, epílogo) — Ropa del Caribe: colores claros, telas livianas. Lucía: lentes verdes fosforescentes heredados de Isabel. Fernanda pelo corto y directo; Lucía pelo largo — dos vidas en la misma cara.

Glasha (serbia) — Ropajes violeta, telas largas, aspecto de curandera balcánica radicada en Oaxaca. Único color saturado en San José: su presencia altera la paleta del paisaje entero.

5. Objetos clave con función narrativa (props)

Cada uno de estos objetos tiene función narrativa específica y debe tratarse con la atención de un personaje:

Objeto Descripción física
Cuadro del lobo y la cabra Óleo modesto sobre tela, factura artesanal
Carta sellada con lacre azul Sobre: "Para Carlos. Cuando sea el momento."
Tablero de ajedrez Partida inconclusa, piezas de madera
Caja de herramientas Herramientas básicas, cerrada con seguro
Frasco de Clonazepam Frasco de farmacia con etiqueta gastada
Botella de Powerade Botella plástica, color alterado por las pastillas
Silverado de Fausto Pickup vieja, desgastada, personalidad sonora
Planos del Hotel Puffin Dibujo a mano de Fausto, enrollado con cordel
Encendedor Encendedor común, metálico
Botella de mezcal Comprada en tienda de abarrotes
Portarretratos de madera tallada Roto, sin foto, iniciales "L & F — Siempre"
Lentes de sol verde fosforescente Marco verde brillante, estilo juvenil

Cuadro del lobo y la cabra — Pared de la casita → mochila de Carlos → visión del LSD → pared del Hotel Puffin enmarcado en turquesa. El miedo que se vuelve convivencia.

Carta sellada con lacre azul — Muro de la casita → bolsillo interior de la chamarra (contra el esternón) → se abre en el midpoint y reconfigura toda la historia.

Tablero de ajedrez — Casita de Fausto → piezas dispersas por el suelo tras la explosión → recuperadas. El rey negro viaja en el bolsillo de Carlos.

Caja de herramientas — Cerrada junto a la ventana rota todo el Acto I. Carlos la patea, la mira, no la abre. Cuando la abre (Esc. 17), el acto termina.

Frasco de Clonazepam — Escena 6 (con cerveza) → Acto II-B (disuelto en Powerade). Su presencia silenciosa mide la distancia entre Carlos y el abismo.

Botella de Powerade — El líquido adquiere un color que no debería tener. Suena el teléfono. La botella se queda en la mesa — no sabemos si se tomó.

Silverado de Fausto — Vehículo de protección en los flashbacks. Su motor grave es la firma acústica de la seguridad para un niño de nueve años.

Planos del Hotel Puffin — Carlos los arranca de la pared en la destrucción → los recupera → se materializan 39 años después en madera y palma.

Encendedor — Falla con Isabel en la terraza (Esc. 15). Falla bajo la lluvia cuando Carlos intenta quemar los documentos (Esc. 30). La falla es protección involuntaria.

Botella de mezcal — Guantera → hacienda → sostenida bajo la lluvia. Mide el autocontrol frágil de Carlos.

Portarretratos — Las iniciales se leen antes de la carta, pero su significado solo se revela después: Lucía & Fausto.

Lentes verde fosforescente — Isabel los usa a los 24; Lucía gemela los hereda y transforma a los 48 — puente visual entre dos generaciones de mujeres.

6. Maquillaje y envejecimiento

Personaje / Transformación
Carlos (39 → 78 años)
Fausto (70 años, hospital)
Fausto (39 años, pasado)
Gemelas (9 → 48 años)
Heridas y efectos prácticos

Carlos (39 → 78 años) — Envejecimiento protésico de alta calidad. Piel fina, manchas de sol, cabello canoso, espalda ligeramente encorvada. El espectador debe reconocer al hombre de 39 en el de 78. Ref: trabajo de Kazu Hiro.

Fausto (70 años, hospital) — Arrugas profundas ennegrecidas alrededor de los ojos, ojos rojizos. Piel amarillenta del cáncer de páncreas — maquillaje médico preciso.

Fausto (39 años, pasado) — Si es el mismo actor rejuvenecido: continuidad de mandíbula, estructura ósea y gestos.

Gemelas (9 → 48 años) — Envejecimiento moderado. Diferenciación crítica: Fernanda pelo corto, Lucía con lentes verdes. Misma cara, dos vidas distintas.

Heridas y efectos prácticos — Sangre en nudillos de Carlos (Esc. 29). Mojado realista (lluvia, mar). Lágrimas reales — nunca lágrimas de glicerina.

7. Director/a de arte

[COMPLETAR: CV, filmografía, carta de intención personal]


III. PROPUESTA DE DISEÑO SONORO

1. Concepto sonoro: territorio emocional

MAHAHUAL es una película donde el silencio es un personaje. Más de una docena de escenas clave no tienen diálogo. Los tres arrodillamientos ocurren en silencio o casi silencio. La limpieza de la casita es silencio y manos. La flotación final en el mar es silencio y agua. El diseño sonoro de esta película no acompaña la imagen: la completa. Lo que no se dice con palabras debe escucharse en la textura del aire, en la distancia de un motor, en la ausencia deliberada de un sonido que esperábamos oír.

La decisión central es que cada espacio de MAHAHUAL tiene una firma acústica propia — un territorio sonoro que el espectador aprende a reconocer antes de que la imagen lo confirme. Cuando escuchamos el rumble grave de la Silverado, sabemos que estamos en la infancia. Cuando escuchamos el viento silbar por una ventana rota, sabemos que estamos en el departamento. Cuando escuchamos un mar que no tiene olas, sabemos que llegamos a Mahahual.

2. Paisajes sonoros por locación

EL DEPARTAMENTO DE CARLOS

Firma acústica — Abandono urbano: tráfico lejano como zumbido bajo, silbido del viento por la ventana rota, cortinas contra el riel.

Decisión crítica (Esc. 17) — Cuando Carlos repara la ventana, el viento deja de entrar. Las cortinas se detienen. El silbido desaparece. Hito narrativo sonoro.

Lo que NO se escucha — Música, vecinos, vida exterior cercana. Aislamiento acústico = aislamiento emocional.

LA SILVERADO DE FAUSTO

El motor es un personaje sonoro. Su rumble tiene una frecuencia grave, constante, envolvente — el sonido de la seguridad para un niño de nueve años que acaba de perder a sus padres. El crujido de la carrocería sobre la terracería, las llantas enlodadas, la puerta pesada con chasquido metálico — cada sonido está asociado a Fausto y a la protección. Decisión creativa: el auto de Carlos adulto no tiene personalidad sonora. Es un auto anónimo. La diferencia entre ambos vehículos es la diferencia entre un espacio habitado con intención y un medio de transporte sin alma.

LA HACIENDA — TENANGO DE DORIA (presente — ruinas)

Silencio vegetal. No silencio muerto: silencio vivo. El crujido de las bisagras oxidadas. El eco de los pasos en la baldosa rota. El viento que entra por las ventanas sin cristal y suena como respiración, no como queja. El goteo de humedad en algún rincón invisible. Los insectos nocturnos cuando Carlos explora con la linterna del teléfono. Lo que NO se escucha: la ciudad. La hacienda está acústicamente fuera del mundo.

LA HACIENDA (pasado — viva)

El mismo espacio, con vida acústica: voces lejanas, el chisporroteo de la fogata, el crujido de la madera que se consume, los pájaros del amanecer, la respiración del perro viejo. La cocina de Fausto tiene su propio microuniverso: el borboteo del agua para el mate, el cuchillo en la tabla, el crujido del hornito, la cortina que se mece. Decisión creativa: la transición del pasado al presente en la casita (Escena 29) se marca sonoramente antes que visualmente — los sonidos domésticos se apagan uno a uno hasta que solo queda el silencio de la casita vacía y la lámpara de petróleo.

SAN JOSÉ DEL PACÍFICO

Paisaje base — Viento en los pinos, goteo de la niebla en las hojas, pájaros de montaña.

Canto de Glasha (balcánico/serbio) — Llega amortiguado por la niebla, sin fuente visible. Espacialización flotante entre los árboles.

Ceremonia — Después del brebaje: un mar subterráneo amortiguado. Al apagarse la vela, el mar se revela como el instrumento de Glasha. La transición debe ser imperceptible.

MAZUNTE / SECUENCIA DE LSD

El Pacífico se escucha con toda su fuerza: olas como bestias, espuma, rugido. Pero durante el LSD, el diseño sonoro se vuelve subjetivo:

  • Los sonidos se desacoplan de sus fuentes. La risa de Maura llega con delay casi imperceptible. El mar suena más cerca de lo que está. El viento tiene una tonalidad no natural.
  • "La Reina de la Muerte y las Flores" es diegética (altavoz en la playa), pero bajo el ácido se expande: el mix la coloca más adelante, le agrega reverberación de espacio abierto, como si el mar la amplificara.
  • La nube que se deshace es SILENCIOSA. Maura llora mirando una nube. No hay sonido. El silencio de la nube es lo que produce las lágrimas.
  • El grito lejano que anuncia la muerte de Maura (Escena 52) llega sin preparación, sin música anticipatoria: solo un grito humano a distancia que interrumpe el sonido del mar. La disrupción debe sentirse físicamente.

EL HOSPITAL

Zumbido eléctrico del fluorescente. El goteo del suero como metrónomo. Pasos lejanos en el pasillo. Ninguna música. La voz de Fausto es un hilo casi inaudible. El espectador debe esforzarse por escucharlo, igual que Carlos.

MAHAHUAL

Mar sin olas. Esa es la firma. Después de todo el Pacífico violento, el Caribe es un mar que no hace ruido. La quietud del agua de Mahahual debe sentirse como un alivio acústico, casi como un silencio después de un ruido que duró dos horas. Los sonidos nuevos: palmeras, pájaros tropicales, arena bajo los pies, risas de niñas.

3. El silencio como herramienta narrativa — tres registros

Registro del silencio Ubicación en el filme
Silencio de aislamiento Acto I — departamento de Carlos
Silencio de ceremonia Actos II y III — arrodillamientos, limpieza, ceremonia
Silencio de plenitud Epílogo — Carlos flotando en Mahahual

Silencio de aislamiento — No hay música, no hay vida exterior. Correlato de su desconexión. Solo sonidos corporales: ronquidos, cerveza, pastilla.

Silencio de ceremonia — No es ausencia sino presencia. Es el espacio que se abre para que lo importante suceda sin competencia sonora.

Silencio de plenitud — Solo agua. Solo cielo. El silencio más difícil de diseñar: no puede ser vacío ni dramático. Una exhalación.

4. Música: decisiones diegéticas y extradiegéticas

DECISIÓN ESTRUCTURAL: No hay música extradiegética durante los primeros 40 minutos de la película. La película se gana el score. Cuando la música finalmente llega, debe sentirse como un alivio, no como una ilustración.

Música diegética:

Pieza / Momento Fuente diegética
Radio en la camioneta de Alejandro Autoestéreo, carretera a Oaxaca
Canto balcánico de Glasha Voz de Glasha, instrumento serbio
"La Reina de la Muerte y las Flores" Altavoz en playa de Mazunte
Mañanitas en la fogata (Esc. 16) Lucía canta, Fernando y Carlitos se unen

Radio en la camioneta — Maura la apaga cuando la neblina cambia el estado de los tres. La música cesa = umbral.

Canto balcánico de Glasha — Aparece dos veces: San José (pasado) y cuando Carlos regresa solo 20 años después. Arco de cuna serbio dedicado a su hermano asesinado. Es el umbral espiritual de la película.

"La Reina de la Muerte y las Flores" — Bajo el LSD, el mix la expande: reverberación de espacio abierto, el mar como amplificador.

Mañanitas en la fogata — Doméstica, imperfecta, real. La última vez que la familia está completa.

Música extradiegética:

La primera entrada del score se propone en la Escena 31 (amanecer después de la lluvia), cuando Carlos despierta contra el ahuehuete y mira la foto de las gemelas. No como tema desarrollado sino como textura sonora: cuerdas graves, casi imperceptibles, que surgen del silencio como el vapor que sube de la tierra mojada. A partir de ahí, el score aparece con economía extrema, siempre como extensión del paisaje sonoro, nunca como comentario emocional superpuesto.

El estilo del score debe evitar dos trampas: el minimalismo decorativo (no es piano solo con reverberación) y el dramatismo que señala emociones (no hay cuerdas que subrayan el llanto). Se busca una sonoridad cercana al arpa o guitarrón procesado, con texturas electroacústicas que puedan fundirse con los sonidos ambientales. Referencia: el trabajo de Jonny Greenwood para El poder del perro y el de Ryuichi Sakamoto para El renacido — scores que suenan como el paisaje pensando en voz alta.

5. El instrumento balcánico de Glasha y los cantos serbios

Glasha es una mujer serbia radicada en la sierra de Oaxaca. Su instrumento (un gusle, una tamburica o instrumento de cuerda balcánico por definir en producción) produce un timbre que no existe en ningún otro momento de la película. Su canto es un arco de cuna serbio (uspavanka) dedicado a su hermano asesinado en los Balcanes. La primera vez que suena (San José, pasado), llega amortiguado por la niebla, sin fuente visible. La segunda vez (San José, presente, 20 años después), la misma melodía tiene la textura del duelo acumulado — la voz de Glasha ha envejecido pero la canción es idéntica. Esta repetición es uno de los arcos sonoros más importantes de la película.

En la ceremonia con hongos, el instrumento de Glasha realiza una transición imperceptible: lo que parecía el sonido del mar resulta ser las cuerdas del instrumento. El espectador no debe poder señalar el momento exacto en que uno se convirtió en el otro.

6. Estrategia Dolby Atmos

Recurso espacial Tipo de espacialización
Canto de Glasha Envolvente total
Grito en Mazunte Puntual, mono
Motor de la Silverado Canal subgrave (LFE)
Mar de Mahahual (plano final) Inmersión total
Contraste dinámico general Volumen bajo predominante

Canto de Glasha — Se espacializa en todos los canales: llega de todas direcciones, como si el bosque cantara. Sin fuente única hasta que la vemos.

Grito en Mazunte — Rompe la espacialidad envolvente del mar: llega desde un único punto a distancia. La ruptura espacial duplica la ruptura emocional.

Motor de la Silverado — Presencia en LFE: el motor se siente en el pecho, como lo siente un niño de nueve años apoyado contra el asiento.

Mar de Mahahual — Envuelve al espectador completamente: no hay punto de origen, el agua está en todos lados. Inmersión total.

Contraste dinámico — Volumen bajo la mayor parte de la duración. Los momentos de volumen alto (ventana, tormenta, Pacífico, grito) golpean con fuerza desproporcionada.

7. Diseñador/a de sonido

[COMPLETAR: CV, filmografía, carta de intención personal]


IV. PROPUESTA DE EDICIÓN

1. Ritmo general: contemplación — aceleración — contemplación

MAHAHUAL respira en tres tiempos. El Acto I establece un ritmo lento, de planos largos y silencios, que permite al espectador habitar el mundo de Carlos y sentir su inercia. El Acto II-A mantiene esa cadencia pero introduce los flashbacks como interrupciones cada vez más frecuentes. El Acto II-B es el acto más veloz: la alternancia entre presente y pasado se acelera, los flashbacks de la adolescencia se encadenan con una energía progresiva que culmina en la secuencia de LSD (puro montaje) y la muerte de Maura (corte abrupto). El Acto III regresa a la contemplación, pero es una contemplación diferente: no es inercia sino serenidad ganada.

La película se monta como se respira: inhalar (observar, detenerse), exhalar (actuar, cortar). El ritmo de edición sigue la respiración de Carlos, que cambia a lo largo de la película:

Momento narrativo Ritmo respiratorio
Acto I — departamento Corta, superficial
Flashbacks de infancia — hacienda Profunda, lenta
Adolescencia — carretera, San José Acelerada, vital
Secuencia de LSD — Mazunte Alterada, fragmentada
Muerte de Maura Cortada de golpe
Acto III — Mahahual, gemelas Amplia, calmada
Epílogo — Carlos flotando Exhalación final

Acto I — departamento — Cortes frecuentes dentro de la misma escena, planos que no se sostienen.

Flashbacks de infancia — Planos largos que permiten habitar el espacio con Carlitos.

Adolescencia — Montaje con energía progresiva, la luz decreciendo como arco.

Secuencia de LSD — Montaje no lineal, poético, sin causalidad — pura composición visual.

Muerte de Maura — Corte abrupto. El grito interrumpe todo.

Acto III — Planos que se sostienen hasta que la imagen ya no puede cargarse sola.

Epílogo — Un solo plano cenital que se aleja lentamente. El tiempo se detiene.

2. Estructura temporal: lógica emocional, no cronológica

MAHAHUAL alterna cuatro planos temporales (infancia, adolescencia, presente, futuro) con una lógica que no es cronológica sino emocional. Los flashbacks no explican el presente: lo completan. Carlos recuerda lo que necesita recordar en el momento en que lo necesita, no cuando la timeline lo exige.

La edición construye estas transiciones como asociaciones sensoriales: un sonido del presente activa una imagen del pasado; un gesto de Fausto viejo rima con un gesto de Fausto joven; la cocina de la casita vacía contiene el eco de la cocina llena. El espectador no debe preguntarse "cuándo estamos" sino sentir dónde está emocionalmente.

El prólogo (Agua en 4 Tiempos) establece desde el primer minuto que esta no es una película lineal: cuatro imágenes del mismo hombre en cuatro edades, cuatro estados del agua, sin explicación. El epílogo (Fuego en 4 Tiempos) cierra la simetría. La película entera es un círculo que se abre en el agua y se cierra en el fuego.

3. Transiciones: corte duro como principio absoluto

REGLA FUNDAMENTAL: Todas las transiciones temporales se ejecutan con corte duro. No hay disolvencias, no hay fundidos de transición entre tiempos.

La ruptura es limpia: un plano pertenece al presente, el siguiente al pasado. Lo que marca la transición no es un efecto óptico sino un cambio de luz, de temperatura de color, de textura sonora. Esta decisión es tanto estética como narrativa: la memoria no disuelve, corta. Uno no "transiciona" al recuerdo — de pronto está ahí. El corte duro respeta la forma en que la memoria funciona: asociativa, brusca, sin pedir permiso.

Excepciones estrictas (solo dos):

Excepción Recurso
Secuencias de LSD (Esc. 44-46) Superposiciones de imagen
Plano final (Carlos flotando, epílogo) Fundido a negro lento

Secuencias de LSD (Esc. 44-46) — Superposiciones de imagen como capas de acetato. Las capas oníricas persisten, incomodan, obligan al ojo a elegir qué mirar. No se resuelven.

Plano final (epílogo) — Fundido a negro extremadamente lento — no dramático sino orgánico, como si la luz se apagara con la lentitud del sol bajando sobre el Caribe.

4. Relación entre tiempos narrativos — tres tipos

Rima visual:

Fernanda de copiloto con los pies en el tablero (Escena 70) rima con Maura en la misma posición veinte años antes (Escena 38). Lucía dibujando en el asiento trasero rima con Carlos mirando por la ventanilla. El dibujo de Lucía (tres figuras tomadas de la mano) rima con el dibujo infantil de Carlos en la hacienda (fogata con cuatro personas). Estas rimas no se subrayan: se yuxtaponen y se confían al espectador.

Contraste espacial:

La misma cocina de Fausto en el pasado (llena de vida, olor a hierbas) y en el presente (vacía, polvorienta, lámpara de petróleo). La hacienda viva y la hacienda en ruinas. El mismo mirador de San José con tres personas (pasado) y con una sola (presente). La edición debe cortar entre estos pares de manera que el espectador registre la pérdida a través del espacio.

Motivos estructurales:

Motivo recurrente Apariciones
Tres arrodillamientos Fausto / Lucía gemela / Carlos niño
La caja de herramientas Cerrada → abierta → desaparecida
El cuadro del lobo Casita → mochila → LSD → Hotel Puffin
El encendedor que falla Con Isabel (Esc. 15) → bajo la lluvia (Esc. 30)

Tres arrodillamientos — Fausto ante Carlitos / Carlos ante Lucía gemela / Carlos ante sí mismo niño. Uno por acto. Misma duración de plano, misma distancia de cámara. Conectados por la edición.

La caja de herramientas — Cerrada (Acto I) → abierta (fin Acto I) → desaparecida (resto). Su ausencia posterior es significativa: Carlos ya no necesita la metáfora porque repara de verdad.

El cuadro del lobo — Casita → mochila → visión LSD → Hotel Puffin. Su recorrido es un arco de montaje en sí mismo.

El encendedor que falla — Con Isabel (Esc. 15) → bajo la lluvia (Esc. 30). Rima de impotencia que es también protección involuntaria.

5. Secuencias específicas de montaje

AGUA EN 4 TIEMPOS (Prólogo)

Cuatro planos, cuatro tiempos, cuatro aguas. El ritmo de corte debe ser idéntico entre los cuatro: misma duración, misma cadencia. El espectador no sabe que es el mismo hombre. Solo sabe que hay un cuerpo y un agua, cuatro veces:

  1. Carlitos (9 años) inconsciente sobre el pasto mojado — rescatado del agua
  2. Carlos (18 años) nadando en el mar violento del Pacífico — desafiando el agua
  3. Carlos (39 años) mirando surfers desde la orilla — suspendido ante el agua
  4. Carlos (78 años) flotando boca arriba en el Caribe — liberado en el agua

SECUENCIA DE LSD (Escenas 44-46)

Montaje no lineal, poético, sin causalidad. Fragmentos que se superponen, se interrumpen, se repiten con variaciones. La edición aquí no narra: compone. Es una partitura visual donde el ritmo lo determina la respiración de las imágenes, no la lógica de la acción. El retorno a la cabaña (Escena 46) se construye como un aterrizaje: las capas se disuelven una a una hasta que solo queda lo real.

FUEGO EN 4 TIEMPOS (Epílogo)

Espejo del prólogo. Misma estructura de cuatro planos. Pero aquí el ritmo puede variar ligeramente: el cuarto tiempo se sostiene más que los anteriores, porque es el único que mira hacia adelante:

  1. El incendio de la hacienda donde mueren los padres de Carlos — fuego que destruye
  2. La fogata del cumpleaños de Fausto donde la familia hace un pacto (Esc. 16) — fuego que une
  3. El chasquido del encendedor que falla bajo la lluvia — fuego que se niega
  4. La fogata en Mahahual, treinta y nueve años después — fuego que calienta

La secuencia se monta sin música extradiegética hasta el cuarto tiempo. Solo los sonidos de cada fuego: el crepitar, las risas, el chasquido, y finalmente el chisporroteo suave de la fogata en Mahahual. Si el score aparece en el cuarto tiempo, debe sentirse como el fuego cantando.

LA LIMPIEZA DE LA CASITA (Escena 32)

Sin diálogo. Manos que recogen libros, piezas de ajedrez, fotos. La edición respeta la duración real de cada gesto. No se comprime el tiempo: se habita. Referencia directa: Bresson filmando manos que trabajan. Es una de las escenas más largas de la película y no contiene una sola palabra.

6. Editor/a

[COMPLETAR: CV, filmografía, carta de intención personal]


Documento preparado para la solicitud EFICINE Producción 2026. MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida. Director: Nino Cozzi Berrondo.

A.7

Propuesta de Producción

A.7 PROPUESTA DE PRODUCCIÓN — MAHAHUAL

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Productor: [COMPLETAR] Categoría: Ficción — Largometraje Guion: Nino Cozzi Berrondo Historia original: Valentino D. Peralta Benítez Género: Drama intimista / Drama familiar Duración estimada: 115–125 minutos Formato: Digital 4K, aspecto 2.39:1


1. FILOSOFÍA DE PRODUCCIÓN

MAHAHUAL es un largometraje de ficción con estructura multi-temporal, 79 escenas filmadas en cuatro estados de la República Mexicana (Ciudad de México, Hidalgo, Oaxaca y Quintana Roo) y un arco dramático que exige rigor logístico al servicio de un ritmo contemplativo. La complejidad del proyecto es real y no pretendo minimizarla. Mi compromiso como productor es gestionarla con la misma honestidad con la que el guion aborda sus temas.

El principio rector de esta producción es sencillo: respetar la arquitectura emocional de la película. La producción debe servir al film, no al revés. MAHAHUAL no es cine de acción ni thriller; es cine de personaje con respiración propia. Cada decisión de producción — desde la selección de locaciones hasta la planificación del calendario de rodaje — está subordinada a esa premisa.

Parto de cuatro ejes operativos:

  • Locaciones reales sobre sets construidos. La hacienda en Tenango de Doria, Hidalgo, existe. La sierra existe. El mar existe. Filmaremos en los lugares que la historia habita, interviniendo con dirección de arte cuando sea necesario, pero privilegiando siempre la verdad del espacio.
  • Bloques geográficos de rodaje que minimicen traslados y permitan al equipo habitar cada territorio antes de filmarlo.
  • Protección absoluta de los actores menores de edad, con jornadas de seis horas máximo, acompañamiento psicológico permanente y ensayos extensos previos al rodaje.
  • Planificación meteorológica realista para exteriores en Oaxaca y Quintana Roo, con días de reserva incorporados desde el diseño del plan de rodaje.

El presupuesto estimado de $18,000,000 a $25,000,000 MXN corresponde a la complejidad real del proyecto. La estructura multi-temporal, el rodaje en cuatro estados, el maquillaje prostético de envejecimiento, las secuencias marítimas, las actrices gemelas infantiles como protagonistas y un diseño de arte que debe construir múltiples épocas en las mismas locaciones justifican la inversión. El poder dramático de MAHAHUAL proviene de locaciones reales y actuaciones extraordinarias, no de efectos visuales costosos.


2. ETAPAS Y CRONOGRAMA

Desarrollo (8 semanas)

Actividad Duración
Pulido final de guion Semanas 1–4
Casting nacional para gemelas (Fernanda y Lucía) Semanas 1–8
Casting protagonista (Carlos adulto, 39 años) Semanas 1–6
Scouting de locaciones Semanas 3–8
Gestión de financiamiento Semanas 1–8

Pulido final de guion — Ajustes de producción sin alterar estructura dramática.

Casting nacional para gemelas (Fernanda y Lucía) — Prioridad máxima. Convocatoria abierta en CDMX, Guadalajara, Monterrey y Oaxaca.

Casting protagonista (Carlos adulto, 39 años) — Actor con rango emocional amplio y disponibilidad completa para los 37 días de rodaje.

Scouting de locaciones — Hacienda en Tenango de Doria (Hidalgo), San José del Pacífico, Mazunte, Mahahual.

Gestión de financiamiento — EFICINE, coproducción, fondos estatales, inversionistas privados.

Preproducción (8 semanas)

Actividad Duración
Confirmación de elenco completo Semanas 1–3
Acuerdos de locación y permisos Semanas 1–4
Ensayos con gemelas y director Semanas 1–8
Construcción de arte / Intervención de locaciones Semanas 3–8
Pruebas de maquillaje prostético Semanas 4–6
Lecturas de guion con elenco completo Semanas 5–7
Preparación de secuencias acuáticas Semanas 6–8
Plan de rodaje definitivo Semana 8

Confirmación de elenco completo — Incluyendo Fausto (actor argentino), Glasha (actriz serbia/balcánica), Maura, Ángel.

Acuerdos de locación y permisos — Hidalgo, Oaxaca (retenes, comunidades), Quintana Roo (playa), CDMX (universidad, hospital).

Ensayos con gemelas y director — Taller continuo: improvisación, juego, confianza, dinámica con Carlos adulto.

Construcción de arte / Intervención de locaciones — Hacienda en dos estados temporales (pasado vivo / presente en ruinas).

Pruebas de maquillaje prostético — Carlos a los 78 años, Fausto a los 70, gemelas a los 48.

Lecturas de guion con elenco completo — Tres lecturas: estructura, personaje, tono.

Preparación de secuencias acuáticas — Equipo de seguridad, dobles, reconocimiento de playa en Mazunte.

Plan de rodaje definitivo — Con buffer meteorológico incorporado.

Ensayos intensivos en locación (2 semanas)

Antes de iniciar el rodaje, los actores principales convivirán en las locaciones reales. Carlos-actor dormirá en la hacienda de Tenango de Doria, sentirá el frío de la sierra. Los actores jóvenes pasarán una semana juntos en la playa antes de filmar las secuencias de Mazunte. El objetivo es que la intimidad sea genuina, no actuada.

Rodaje (37 días en 4 bloques)

Bloque Días
Bloque 1 — CDMX 15 días
Bloque 2 — Sierra / Tenango de Doria, Hidalgo 7 días
Bloque 3 — Oaxaca 10 días
Bloque 4 — Quintana Roo 5 días

Bloque 1 — CDMX — Locaciones: Departamento de Carlos, universidad, hospital, Coyoacán, exteriores urbanos. Set más controlado. Base de operaciones. Jornadas con menores planificadas en primeras horas.

Bloque 2 — Sierra / Tenango de Doria, Hidalgo — Locaciones: Hacienda (pasado y presente), casita de Fausto, monte, escuela. Doble estado temporal de la hacienda. Fogatas nocturnas. Secuencias de lluvia.

Bloque 3 — Oaxaca — Locaciones: San José del Pacífico, carretera, Mazunte. Bloque más complejo: neblina, ceremonia, LSD, secuencias marítimas, muerte de Maura.

Bloque 4 — Quintana Roo — Locaciones: Mahahual, Hotel Puffin, playa. Epílogo y prólogo parcial. Maquillaje de envejecimiento. Carlos a los 78.

Postproducción (6 meses)

Actividad Duración
Edición / corte fino 12 semanas
Postproducción de imagen 6 semanas
Diseño sonoro y mezcla 12 semanas
Mezcla final y masterización 4 semanas

Edición / corte fino — Estructura multi-temporal exige montaje preciso. Lógica emocional, no cronológica.

Postproducción de imagen — Corrección de color por temporalidad. Cuatro paletas diferenciadas.

Diseño sonoro y mezcla — Elemento creativo central: el mar en 4 tiempos, la lluvia, el silencio como fuerza narrativa.

Mezcla final y masterización — Dolby Atmos para exhibición en sala. DCP y copias de exhibición.


3. RETOS IDENTIFICADOS Y ESTRATEGIAS DE SOLUCIÓN

Identifico siete retos principales. Ninguno es insalvable, pero todos requieren planificación rigurosa y honestidad sobre su complejidad.

Reto 1: Actrices gemelas de 9 años como personajes principales

Fernanda y Lucía son el corazón emocional del tercer acto. Necesito gemelas idénticas reales con capacidad de transmitir emociones complejas y química genuina con el actor que interprete a Carlos adulto.

Solución: Convocatoria nacional en al menos cuatro ciudades, con seis meses de anticipación. Casting basado en dinámicas de juego e improvisación, no en lectura de guion. Una vez seleccionadas, taller de ocho semanas con el director. En set: jornadas máximas de 6 horas diarias, filmando en las primeras horas cuando la energía y concentración son mayores. Psicóloga infantil presente en todo momento. Coordinación parental permanente. Tutora académica en set.

Reto 2: Carlos en cuatro edades (9, 18, 39 y 78 años)

La continuidad emocional del protagonista a través de cuatro momentos vitales es uno de los desafíos creativos más grandes del proyecto.

Solución: Casting temprano del actor adulto (39 años) como ancla del personaje. Actor infantil (9) y actor adolescente (18) seleccionados en función de su afinidad gestual con el protagonista. Para los 78 años: pruebas de maquillaje prostético con ocho semanas de anticipación. Si las pruebas no convencen, se evaluará un actor mayor para el epílogo. Ensayos cruzados donde los actores de distintas edades convivan y compartan gestualidad, tics y patrones de voz.

Reto 3: Secuencias marítimas (Pacífico y Caribe)

Tres contextos acuáticos distintos: la natación adolescente en mar abierto del Pacífico, la experiencia de LSD en Mazunte donde muere Maura, y la flotación serena de Carlos anciano en el Caribe de Mahahual.

Solución: Equipo profesional de seguridad acuática con experiencia en producción cinematográfica. Reconocimiento previo de playas para identificar corrientes y zonas seguras. Dobles de riesgo para actores en tomas peligrosas. Médico en set durante todas las secuencias marítimas. Dos días de buffer específicos para el bloque de Mazunte en caso de oleaje desfavorable. Condiciones controladas para cada secuencia.

Reto 4: Secuencias de ceremonia y LSD

Las escenas de la ceremonia de hongos en San José del Pacífico y la experiencia de LSD en Mazunte son el corazón sensorial de la película. No se resuelven con efectos visuales aparatosos.

Solución: Resolución cinematográfica, no digital: superposiciones ópticas, cambios de velocidad de cuadro, diseño sonoro inmersivo, iluminación expresiva, atmósfera práctica. Propuesta de dirección desarrollada íntegramente en preproducción con storyboard detallado. Las secuencias de LSD se filmarán con luz natural y playa cerrada al público. Sin VFX pesados.

Reto 5: Hacienda en dos estados temporales

La misma locación debe funcionar como hogar familiar vivo (pasado, hace 30 años) y como ruina devorada por la vegetación (presente). La hacienda real se encuentra en Tenango de Doria, Hidalgo.

Solución: Dos estrategias posibles evaluadas durante scouting. Primera opción: intervenir la misma hacienda con dirección de arte para ambos estados (vegetación artificial y real para el abandono del presente; iluminación cálida y utilería de época para el pasado). Segunda opción: utilizar dos estructuras dentro de la misma propiedad o zona, una conservada y otra deteriorada. El departamento de arte determinará la viabilidad durante preproducción.

Reto 6: Condiciones climáticas en Oaxaca

San José del Pacífico se encuentra a 2,400 metros de altitud. La neblina es un elemento narrativo esencial pero también un factor logístico impredecible. Las carreteras de acceso son sinuosas y en temporada de lluvias pueden ser peligrosas.

Solución: Tres días de reserva distribuidos estratégicamente en el bloque de Oaxaca. Escenas de neblina programadas al amanecer y atardecer, cuando las condiciones son más probables. Asesoría de meteorólogo local para ventanas climáticas. Escenas de interior (cabaña ceremonial, Hotel Mazunte) como plan B para días de clima adverso. Máquinas de lluvia como respaldo para las escenas que requieren precipitación controlada.

Reto 7: Secuencias de lluvia y fuego

Múltiples escenas requieren lluvia (natural o artificial) y fuego controlado (fogatas, incendio de la hacienda en el prólogo/epílogo). Ambos elementos son centrales en la estructura simbólica: Agua en 4 Tiempos y Fuego en 4 Tiempos.

Solución: Secuencias de lluvia en la sierra filmadas preferentemente con lluvia natural, aprovechando la temporada. Unidad de lluvia artificial como respaldo. Fogatas e incendio de la hacienda resueltos con efectos prácticos supervisados por especialista en pirotecnia cinematográfica, con equipo de bomberos en standby. Coordinador de animales para la escena de la cabra en el epílogo. Equipo de seguridad contra incendios presente en todo momento.


4. SELECCIÓN DE EQUIPO

La naturaleza de MAHAHUAL exige un equipo con experiencia específica en las siguientes áreas:

Departamento Perfil requerido
Producción ejecutiva Ver abajo
Dirección de fotografía Ver abajo
Dirección de arte Ver abajo
Diseño sonoro Ver abajo
Maquillaje prostético Ver abajo

Producción ejecutiva — Trayectoria demostrable en rodajes multi-locación dentro de México, con experiencia en trabajo con menores de edad.

Dirección de fotografía — Afinidad con el cine contemplativo y la luz natural. Experiencia en condiciones difíciles (neblina, mar, interiores con vela).

Dirección de arte — Capacidad para construir múltiples estados temporales en las mismas locaciones. Cuatro paletas diferenciadas.

Diseño sonoro — Involucrado desde preproducción. El sonido es elemento creativo central, no proceso técnico posterior.

Maquillaje prostético — Experiencia en envejecimiento realista para cine. Pruebas extensas requeridas.


5. COMPROMISO LABORAL Y CON EL ENTORNO

Me comprometo a generar un entorno de trabajo respetuoso, libre de violencia y de cualquier forma de acoso o discriminación. Este compromiso no es una cláusula administrativa: es una condición de producción.

  • Formato 6 de compromiso laboral firmado por todas las partes involucradas.
  • Protocolo de protección de menores: jornadas de 6 horas máximo, presencia parental obligatoria, acompañamiento psicológico permanente, tutora académica en set.
  • Protocolo de prevención de violencia laboral con persona responsable designada, independiente de la línea de producción.
  • Jornadas laborales dentro de los límites establecidos por la Ley Federal del Trabajo. Salarios justos alineados con los estándares de la industria.
  • Acuerdos de respeto comunitario para todos los territorios donde filmemos — comunidades de la sierra hidalguense, la sierra oaxaqueña, poblaciones costeras de Quintana Roo, vecindarios de Coyoacán — con permisos gestionados con anticipación, compensación justa por el uso de espacios, y el compromiso de dejar cada locación en las mismas o mejores condiciones en que la encontramos.

Este documento ha sido elaborado como parte de la carpeta de postulación al estímulo EFICINE Producción 2026.

A.10

Propuesta de Exhibición

A.10 PROPUESTA DE EXHIBICIÓN — MAHAHUAL

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Director: Nino Cozzi Berrondo Categoría: Ficción — Largometraje Género: Drama intimista / Drama familiar Duración estimada: 115–125 minutos


E.1 RUTA DE LANZAMIENTO

Cronograma de exhibición

Fase Periodo
1. Inscripción a festivales Meses 15–16
2. Premiere internacional Meses 17–18
3. Premiere nacional Meses 18–20
4. Estreno comercial Meses 20–22
5. Ventanas digitales Meses 24+

1. Inscripción a festivales — Envío a festivales Categoría A y especializados.

2. Premiere internacional — Estreno mundial en festival A (Europa o Norteamérica).

3. Premiere nacional — Morelia, FICG o Los Cabos como plataforma de lanzamiento nacional.

4. Estreno comercial — Circuito mixto: comercial + cultural. 60–90 copias DCP.

5. Ventanas digitales — SVOD (MUBI, Netflix, Amazon), TV abierta, plataformas educativas.

Festivales objetivo

Festival Sección sugerida
Semaine de la Critique (Cannes) Selección oficial
TIFF (Toronto) Discovery
San Sebastián New Directors
Berlín Forum / Panorama
Sundance World Cinema Dramatic
Morelia Selección oficial mexicana
FICG (Guadalajara) Competencia iberoamericana
Los Cabos Competencia México
Thessaloniki Competencia internacional
Cartagena (FICCI) Competencia oficial

Semaine de la Critique (Cannes) — Ópera prima/segundo largo con propuesta autoral fuerte.

TIFF (Toronto) — Cine latinoamericano con alcance emocional universal.

San Sebastián — Narrativas íntimas con tratamiento visual sofisticado.

Berlín — Estructura no convencional, relevancia social.

Sundance — Drama personal con ángulo cultural específico.

Morelia — Premiere nacional. Máxima visibilidad en México.

FICG (Guadalajara) — Industria + público amplio.

Los Cabos — Industria norteamericana + ventas internacionales.

Thessaloniki — Afinidad con narrativas de diáspora y duelo.

Cartagena (FICCI) — Cine latinoamericano de autor.


E.2 PLAN DE NEGOCIO

Tres escenarios de ingresos

Ventana Escenario bajo Escenario medio Escenario alto
Taquilla nacional $1,200,000 $3,500,000 $8,000,000
Copias DCP 40 70 120
Espectadores estimados 15,000 45,000 100,000
TV abierta / restringida $300,000 $800,000 $2,000,000
SVOD nacional $400,000 $1,500,000 $5,000,000
Ventas internacionales $600,000 $2,000,000 $5,000,000
Premios y fondos post $600,000 $1,000,000 $3,000,000
Total estimado $3,100,000 $8,800,000 $23,000,000

Justificación del escenario medio

  • 70 copias en circuito mixto (salas comerciales + Cineteca Nacional + circuito cultural IMCINE)
  • 45,000 espectadores es consistente con dramas mexicanos de autor premiados en festivales
  • Venta SVOD a MUBI (perfil de arte) + plataforma generalista (Netflix/Amazon)
  • Ventas internacionales vía agente de ventas contratado desde fase de festivales

E.3 PLAN DE PROMOCIÓN

Estrategia digital

Etapa Acciones
Desarrollo Ver abajo
Preproducción Ver abajo
Rodaje Ver abajo
Post-producción Ver abajo
Festivales Ver abajo
Estreno Ver abajo

Desarrollo — Cuenta de Instagram del proyecto. Bitácora visual de locaciones (Tenango de Doria, Oaxaca, Mahahual).

Preproducción — Presentación de equipo creativo. Detrás de cámaras del scouting. Contenido sobre locaciones reales.

Rodaje — Fotografía fija profesional. Video de making-of. Stories desde locaciones (sin spoilers).

Post-producción — Teaser con imágenes seleccionadas. Música original si aplica. Entrevistas con el director.

Festivales — Cobertura en tiempo real. Reacciones de prensa. Q&A grabados.

Estreno — Trailer final. Campaña en redes con alianzas temáticas. Funciones especiales.

Prensa y crítica

  • Press kit profesional con EPK, stills de alta resolución, sinopsis en español e inglés
  • Entrevistas exclusivas pre-estreno con medios especializados (Butaca Ancha, Corre Cámara, Cinepremiere, Gatopardo)
  • Cobertura en medios internacionales vía agente de prensa en festivales

Funciones especiales

Tipo de función Alianza potencial
Salud mental y prevención del suicidio Ver abajo
Familias diversas y tutela Ver abajo
Escuelas de cine Ver abajo
Comunidades de rodaje Ver abajo
Diáspora y migración Ver abajo

Salud mental y prevención del suicidio — Línea de la Vida, SAPTEL, fundaciones de salud mental.

Familias diversas y tutela — DIF, organizaciones de adopción y tutela legal.

Escuelas de cine — CUEC, CCC, Centro de Capacitación Cinematográfica, CAAV.

Comunidades de rodaje — Funciones en Tenango de Doria, San José del Pacífico, Mahahual.

Diáspora y migración — Comunidades argentina, cubana y balcánica en México.

Materiales promocionales

  • Teaser (60–90 segundos)
  • Trailer oficial (2 minutos)
  • Behind the scenes (5–8 minutos)
  • Poster oficial (diseño que refleje la dualidad agua/fuego)
  • Press kit bilingüe (español/inglés)

E.4 PÚBLICO OBJETIVO

Demografía

Variable Perfil
Edad 25–55 años
Género Mixto, ligera inclinación femenina
NSE ABC+, C
Geografía Urbano: CDMX, Guadalajara, Monterrey, Oaxaca, Mérida
Hábito de consumo Asistente a Cineteca, festivales, plataformas de cine de autor

Perfil psicográfico

Espectadores que buscan cine que no explica sino que confía en la imagen. Personas sensibles a temas de familia, duelo, salud mental y responsabilidad. Público de festivales que valora la propuesta visual y narrativa por encima del entretenimiento convencional.

Películas comparables

Película Similitud
Ya No Estoy Aquí (De Haan, 2019) Ver abajo
Roma (Cuarón, 2018) Ver abajo
El espíritu de la colmena (Erice) Ver abajo
Nuestro tiempo (Reygadas, 2018) Ver abajo
El agua (Sorogoyen, 2022) Ver abajo
Aftersun (Wells, 2022) Ver abajo

Ya No Estoy Aquí (De Haan, 2019) — Drama mexicano intimista con viaje geográfico/emocional. Éxito en Netflix post-festival.

Roma (Cuarón, 2018) — Ritmo contemplativo, memoria como estructura, México real.

El espíritu de la colmena (Erice) — Infancia, silencio, observación.

Nuestro tiempo (Reygadas, 2018) — Relaciones en crisis, paisaje mexicano como interlocutor.

El agua (Sorogoyen, 2022) — Elemento natural como metáfora estructural.

Aftersun (Wells, 2022) — Memoria fragmentada, relación paterno-filial, estructura temporal no lineal.

Ventaja competitiva

MAHAHUAL combina una estructura narrativa innovadora (Agua/Fuego en 4 Tiempos) con temas de alcance universal (paternidad, duelo, decisión de vivir). La diversidad geográfica del rodaje (4 estados) y el multiculturalismo orgánico (Argentina, Cuba, Serbia, Chile) amplían su atractivo internacional. El tratamiento de la salud mental y la ideación suicida como parte de un arco de transformación (no de tragedia) lo posiciona como un proyecto con impacto social medible.

AG

Análisis de Guión

ANÁLISIS DEL GUIÓN — MAHAHUAL

Generado para la carpeta EFICINE Producción 2026


1. FICHA BÁSICA

Campo Valor
Título MAHAHUAL
Subtítulo Suicidio de una vida no vivida
Guionista Nino Cozzi Berrondo
Fuente Historia original de Valentino D. Peralta Benítez
Categoría Ficción — Largometraje
Género Drama intimista / Drama familiar
Duración estimada 115–125 minutos
Idioma principal Español (mexicano, con diálogos en español argentino)
Idiomas secundarios Inglés (puntual), serbio (puntual)
Número de escenas 79
Páginas estimadas 115–125
Periodo temporal Multi-temporal: pasado (~30 años), adolescencia (~20 años), presente, futuro (~39 años después)
Formato sugerido Digital 4K, aspecto 2.39:1
Exhibición DCP

2. ESTRUCTURA DRAMÁTICA

Tipo de estructura

No convencional con base en tres actos. Narrativa multi-temporal que alterna presente y pasado con lógica emocional (no cronológica). Utiliza motivos estructurales simétricos:

  • AGUA EN 4 TIEMPOS (prólogo): niñez → adolescencia → adultez → vejez
  • FUEGO EN 4 TIEMPOS (epílogo): el fuego que destruye → el fuego que une → el fuego que consume → el fuego que calienta
  • 3 ARRODILLAMIENTOS como columna vertebral: Fausto ante Carlitos, Carlos ante Lucía (gemela), Carlos ante sí mismo niño

Desglose por actos

Acto Escenas Nombre
I 1–17 El Llamado
II-A 18–32 El Descenso
II-B 33–60 El Ascenso y la Caída
III 61–79 El Retorno

Acto I — El Llamado: Setup del mundo de Carlos, detonador (llamada de Fausto), rechazo del llamado.

Acto II-A — El Descenso: Viaje a la hacienda en Tenango de Doria, arqueología emocional, flashbacks infancia, MIDPOINT (la carta).

Acto II-B — El Ascenso y la Caída: Confrontación con Isabel, hospital, flashbacks adolescencia (San José, LSD, muerte de Maura), muerte de Fausto.

Acto III — El Retorno: Segunda ceremonia, reconciliación, viaje a Mahahual, epílogo 39 años después, FUEGO EN 4 TIEMPOS.

Puntos de giro principales

Beat Esc. Descripción
Incidente detonador 7 Llamada de Fausto a las 3:12 AM después de 8 años de silencio
Tema declarado 13 Laura: "No puedes dar cátedra sobre construir realidades..."
Break into Two 17 Carlos repara la ventana, empaca, sale hacia la hacienda
Midpoint 29 La carta de Fausto: revelación sobre la madre de Carlos
All is Lost (II-A) 30 Carlos bajo la lluvia, intentando quemar los documentos
All is Lost (II-B) 56 Carlos mezcla Clonazepam con Powerade; Fernanda lo salva
Clímax emocional 63 Ceremonia en San José: Carlos se abraza a sí mismo de niño
Resolución 74 Carlos viejo flota en el mar de Mahahual — cuarto tiempo del agua

3. PERSONAJES

Protagonista

Personaje Edades Escenas aprox.
CARLOS 9, 15, 18, 39, 78 ~65

Arco: De la autodestrucción aislada a la responsabilidad amorosa. Profesor de historia que predica "construir realidades" pero no habita la suya. Huérfano, dependiente de Clonazepam, incapaz de reparar (literalmente: la ventana) hasta que decide hacerlo.

Personajes principales

Personaje Edad Escenas aprox.
FAUSTO 39–40, 70 ~15
FERNANDA 9, 48 ~10
LUCÍA (gemela) 9, 48 ~10
ISABEL 24 ~8
MAURA 12, 15, 18 ~12
ALEJANDRO 9, 15, 18 ~10

FAUSTO — Mentor / portador del secreto. Argentino exiliado. Padre adoptivo de Carlos, padre biológico de las gemelas. Muere de cáncer de páncreas.

FERNANDA — La acción. Extrovertida, directa, desafiante. "Pues que te toque."

LUCÍA (gemela) — La contemplación. Introvertida, artista, perceptiva. Nombrada como la madre de Carlos.

ISABEL — El espejo del presente. Chilena, novia de Carlos. Elige su propio camino (Santiago) cuando Carlos no puede elegirla.

MAURA — El amor perdido. Primera novia de Carlos. Muere en el mar de Mazunte. "De esta no te sales pensando, ¿eh?"

ALEJANDRO — El amigo hermano. Cómplice desde la infancia. "Lagarto de mercurio." Deja de hablar después de la muerte de Maura.

Personajes secundarios

Personaje Edad Escenas aprox.
LAURA 42 ~4
FERNANDO 37 ~4
LUCÍA (madre) 33 ~4
GLASHA ~30, ~70 ~4
DIEGO 19 ~4
ÁNGEL 32 ~1
LUIS DANIEL 11 ~1
SOLDADO ~1
NIÑO ~8 ~1

LAURA — Voz de la verdad. Colega de Carlos en la universidad. Confidente que ya no perdona.

FERNANDO — El padre de Carlos. Flashbacks. Hermano de Fausto. Muere en el incendio de la hacienda.

LUCÍA (madre) — La madre de Carlos. Flashbacks. Secreto central: amó a Fausto antes que a Fernando.

GLASHA — Guía espiritual. Serbia, exiliada de los Balcanes. Conduce ceremonias con hongos en San José del Pacífico.

DIEGO — Espejo generacional. Alumno que confronta a Carlos. Su padre murió hace un año.

ÁNGEL — Mesero cubano en Coyoacán. Diáspora paralela.

LUIS DANIEL — Bully escolar.

SOLDADO — Retén militar en carretera a Oaxaca.

NIÑO — Niño en el avión. Le pregunta a Isabel si está viendo a Dios.

Necesidades de casting

  • Carlos niño (9): Actor infantil, escenas emocionalmente demandantes (llanto, miedo, violencia escolar)
  • Carlos adolescente (15–18): Actor joven, secuencias de LSD, romance, escenas en mar abierto
  • Carlos adulto (39): Protagonista principal. Rango emocional enorme: humor como armadura, quiebre silencioso, rabia destructiva
  • Carlos viejo (78): Maquillaje de envejecimiento o actor de edad
  • Gemelas (9): Dos actrices gemelas idénticas reales. Escenas con llanto, humor, carisma natural
  • Gemelas adultas (48): Aparición breve en epílogo
  • Fausto (39–40 y 70): Dos edades. Actor con acento argentino convincente (voseo natural)
  • Maura (12–18): Presencia magnética. Escenas de LSD, mar, muerte
  • No actores potenciales: Ángel (cubano real), Glasha (mujer eslava radicada en Oaxaca), soldado

4. LOCACIONES

Inventario completo

CDMX — Presente

# Locación INT/EXT Escenas Complejidad
1 Depto. Carlos — Habitación INT 5, 6 Baja
2 Depto. Carlos — Sala INT 7, 17, 33, 54, 56, 60 Baja
3 Depto. Carlos — Terraza EXT 15 Baja
4 Depto. Carlos — Pasillo INT 14 Baja
5 Cafecito en Coyoacán EXT 8, 9 Media
6 Calle en Coyoacán EXT 9 Baja
7 Aula de universidad INT 12, 69 Baja
8 Salón de maestros INT 13 Baja
9 Pasillo universidad INT 65 Baja
10 Hospital — Pasillo INT 34, 57 Baja
11 Hospital — Habitación INT 35 Baja
12 Estacionamiento hospital EXT 58 Baja
13 Parque EXT 53 Baja
14 Funeraria INT 59 Baja
15 Casa de la cuidadora EXT 66 Baja
16 Fonda INT 67 Baja
17 Avión INT 68 Media

Tenango de Doria, Hidalgo — Presente y pasado

# Locación INT/EXT Escenas Época Complejidad
18 Carretera CDMX–Tenango INT/EXT 18 Presente Media
19 Hacienda Tenango de Doria — Ext. EXT 19 Presente Alta
20 Hacienda — Casa principal int. INT 20 Presente Alta
21 Casita de Fausto INT 21, 29, 32 Presente Media
22 Monte / Ahuehuete EXT 30, 31 Presente Media
23 Jardín hacienda (pasado) EXT 1, 16 Pasado (30a) Alta
24 Habitación hacienda (pasado) INT 10 Pasado (30a) Media
25 Estancia hacienda (pasado) INT 11 Pasado (30a) Media
26 Camioneta Silverado (interior) INT 22, 24 Pasado (30a) Baja
27 Cocina casita de Fausto (pasado) INT 23, 55 Pasado (30a) Media
28 Entrada escuela EXT 25 Pasado (30a) Baja
29 Salón de clases (infancia) INT 26 Pasado (30a) Baja
30 Oficina directora INT 27 Pasado (30a) Baja
31 Patio escuela EXT 28 Pasado (30a) Baja
32 Playa — Natación (pasado) EXT 55 Pasado (30a) Media

Oaxaca — Presente y pasado

# Locación INT/EXT Escenas Época Complejidad
33 Carretera a Oaxaca (presente) INT/EXT 61 Presente Media
34 San José del Pacífico — Pueblo EXT 62 Presente Alta
35 Cabaña San José (presente) INT 63 Presente Media
36 Mirador San José (presente) EXT 64 Presente Media
37 Mar Pacífico EXT 2 Pasado (adol.) Alta
38 Salón de clases (adolescencia) INT 36 Pasado (adol.) Baja
39 Terreno baldío EXT 37 Pasado (adol.) Media
40 Carretera a Oaxaca (pasado) INT/EXT 38, 39 Pasado (adol.) Alta
41 Camino de montaña EXT 40 Pasado (adol.) Alta
42 Camioneta (neblina) INT/EXT 41 Pasado (adol.) Media
43 Bosque San José (pasado) EXT 42, 43 Pasado (adol.) Alta
44 Cabaña ceremonia (pasado) INT 44, 46 Pasado (adol.) Media
45 Espacio mental / onírico 45 Onírico Alta
46 Mirador San José (pasado) EXT 47 Pasado (adol.) Media
47 Playa Mazunte EXT 48, 49, 50, 51, 52 Pasado (adol.) Alta

Quintana Roo — Presente y futuro

# Locación INT/EXT Escenas Época Complejidad
48 Carretera CDMX–Mahahual INT/EXT 70 Presente Baja
49 Mahahual — Terreno / Playa EXT 71 Presente Alta
50 Hotel Puffin — Exterior EXT 72 Futuro Alta
51 Hotel Puffin — Interior INT 73 Futuro Media
52 Playa Mahahual EXT 3, 4, 74 Pres. / Futuro Media

Resumen geográfico

Zona geográfica Locaciones Días estimados
CDMX ~17 14–16 días
Tenango de Doria, Hidalgo ~15 6–8 días
Oaxaca ~15 8–10 días
Quintana Roo (Mahahual) ~5 4–5 días

5. TEMAS

Tema central

La transformación del trauma a través del amor y la responsabilidad. "Suicidio de una vida no vivida" no es una invitación a morir sino una advertencia: la verdadera muerte es negarse a vivir. Carlos elige habitar su historia en lugar de narrarla desde la distancia.

Subtemas

  1. Orfandad y paternidad no biológica — Fausto cría a Carlos sin ser su padre biológico. Carlos criará a las gemelas sin ser su padre. El amor paternal como elección, no como biología.

  2. Secretos familiares y su peso generacional — La relación Fausto-Lucía (madre) reconfigura toda la narrativa familiar. Las historias que nos contamos sobre nuestra familia no son la familia.

  3. Aislamiento vs. conexión — Carlos vive en un departamento destruido, toma Clonazepam con cerveza, no repara la ventana. El arco es desde la inercia autodestructiva hacia la responsabilidad activa.

  4. Memoria como arquitectura — Los flashbacks no son ornamento: son la estructura emocional del presente. Lo que Carlos recuerda determina lo que puede decidir.

  5. Agua y fuego como ciclos de destrucción y renovación — El agua que rescata, desafía, suspende y libera. El fuego que destruye, une, consume y calienta. El mismo elemento, cuatro verdades.

  6. "Habitar" vs. "Narrar" — El diagrama final de Carlos: la tarea no es contar la historia, es caminar dentro de ella. De "crear" a "habitar".

  7. Diáspora y desplazamiento — Fausto exiliado de Argentina, Ángel de Cuba, Glasha de los Balcanes (Serbia). México como tierra de acogida y de pérdida simultánea.

Relevancia social y cultural

  • Salud mental (depresión, abuso de sustancias, ideación suicida)
  • Familias no convencionales y tutela legal
  • Orfandad y sus consecuencias generacionales
  • Cine mexicano que muestra el país fuera de sus estereotipos (Coyoacán, sierra de Hidalgo, sierra oaxaqueña, Caribe)
  • Multiculturalismo orgánico (Argentina, Cuba, Serbia, Chile, México)

6. TONO

Contemplativo, íntimo, poéticamente visual. Drama de interiores emocionales que toma su tiempo. No es cine de género ni thriller: es cine de personaje con ritmo de respiración.

Registro emocional

  • Escenas del presente: frías, quietas, con destellos de humor oscuro
  • Flashbacks de infancia: cálidos, dorados, con la textura de algo recordado con el cuerpo
  • Secuencia de adolescencia: vibrante, sensorial, con la intensidad del primer amor y el primer duelo
  • Secuencias de LSD: poesía visual sin explicación, montaje no lineal
  • Acto III: luminoso, sereno, con la gravedad de lo que se ganó al precio de lo que se perdió

Referencias estéticas

  • Tarkovsky (El espejo): superposición de tiempos, casa como cuerpo emocional
  • Erice (El espíritu de la colmena): infancia contemplativa, silencio como fuerza narrativa
  • Bresson (Un condenado a muerte ha escapado): manos que trabajan, objetos que pesan
  • Kaufman (Eternal Sunshine): estructura emocional no lineal
  • González Iñárritu (21 Gramos): fragmentación temporal al servicio del dolor

Naturalista con momentos poéticos. Cada personaje tiene voz propia:

  • Carlos: intelectual, evasivo, humor como armadura
  • Fausto: cálido, argentinismos ("sabés", "acordás", "vos"), sabiduría sin pompa
  • Maura: precisa, mínima, siempre dice la verdad con la menor cantidad de palabras
  • Isabel: directa, chilena, sin paciencia para la evasión
  • Gemelas: lenguaje de niñas reales, sin filosofar

7. COMPLEJIDAD PRODUCTIVA

Factores de alta complejidad

Factor Impacto
Menores de edad Alto
Multi-temporal Alto
Maquillaje de envejecimiento Medio-alto
Locaciones múltiples Alto
Secuencias marítimas Alto
Secuencias oníricas / LSD Medio
Lluvia / tormenta Medio
Fuego / fogata Medio
Animal Bajo
Vehículo de época Bajo-medio
Bilingüismo Bajo

Menores de edad — 2 actrices gemelas (9 años) como personajes principales + Carlos niño + Alejandro niño + otros. Jornadas limitadas (6h/día), coordinador parental.

Multi-temporal — 4 líneas temporales con vestuario, maquillaje y dirección de arte diferenciados. Diseño de producción complejo.

Maquillaje de envejecimiento — Carlos a los 78 años, Fausto a los 70, gemelas a los 48.

Locaciones múltiples — 4 estados (CDMX, Hidalgo, Oaxaca, Quintana Roo). Traslados y alojamiento.

Secuencias marítimas — Natación en el Pacífico, LSD en Mazunte, flotación en Caribe. Seguridad acuática, dobles.

Secuencias oníricas / LSD — Lobo, espacio mental, superposiciones visuales. Resolución en actuación y montaje, no en VFX.

Lluvia / tormenta — Escenas 30, 31 (monte), 40 (llanta ponchada), 44 (neblina). Lluvia artificial o espera de condiciones.

Fuego / fogata — Escenas 1, 16, 37 + hacienda ardiendo (epílogo de fuego). Efectos prácticos, seguridad.

Animal — Perro viejo (1 escena), cabras (epílogo).

Vehículo de época — Silverado doble cabina (~1990s).

Bilingüismo — Diálogos en serbio, inglés.

Estimaciones de producción

Rubro Estimación
Días de rodaje 37–42 días
Páginas/día promedio 2.5–3.5 (por ritmo contemplativo y secuencias complejas)
Tamaño de crew sugerido 40–55 personas
Presupuesto estimado $18,000,000 – $25,000,000 MXN

8. PUNTOS ADICIONALES EFICINE (+5)

Criterio ¿Aplica?
(a) Dirigida por mujer No
(b) Director de comunidad indígena/afromex. [COMPLETAR]
(c) Descentralización (75%+ fuera ZMVM) Posible
(d) 100% personal creativo mujeres/indígenas [COMPLETAR]

(c) ~60% del rodaje fuera de CDMX (Hidalgo, Oaxaca, Quintana Roo). Necesitaría ajustar para alcanzar 75%.


NOTA SOBRE VIABILIDAD EFICINE

MAHAHUAL es un proyecto con las características que los evaluadores de EFICINE valoran:

  • Guión producto de investigación emocional profunda (no genérico)
  • Personajes retratados con empatía, complejidad y agencia
  • Universo cinematográfico que abre una realidad desconocida
  • Estructura narrativa innovadora anclada en tradición (no experimental vacío)
  • Relevancia social contemporánea (salud mental, familias no convencionales)
  • Multiculturalismo orgánico (no forzado)
  • El presupuesto, si se maneja con honestidad, corresponde a la complejidad real

Riesgos a gestionar:

  • Multi-temporal implica presupuesto de vestuario/arte elevado — debe justificarse claramente
  • Secuencias de LSD necesitan propuesta de dirección MUY clara (los evaluadores penalizan propuestas vagas)
  • Locaciones en 4 estados requiere plan de rodaje meticuloso
  • Menores como protagonistas requiere experiencia demostrable del equipo
C.1

Ruta Crítica

C.1 RUTA CRÍTICA — MAHAHUAL

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Director: Nino Cozzi Berrondo Categoría: Ficción — Largometraje


CRONOGRAMA GENERAL (18 meses)

MES:  1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14   15   16   17   18+
      ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
      │ DESARROLLO │ PREPRODUCCIÓN │ROD │   EDICIÓN    │ POST IMG │ POST SONIDO │MIX │FEST│
      └────────────┴───────────────┴────┴──────────────┴──────────┴─────────────┴────┴────┘

DESGLOSE POR ETAPAS

1. DESARROLLO (Meses 1–2 / 8 semanas)

Semana
Sem. 1–2
Sem. 3–4
Sem. 5–6
Sem. 7–8

Sem. 1–2 — Pulido final del guión. Registro en INDAUTOR. Cesión de derechos.

Sem. 3–4 — Constitución o actualización de ERPI. Apertura de cuenta bancaria del proyecto.

Sem. 5–6 — Scouting preliminar: Tenango de Doria (hacienda), San José del Pacífico, Mahahual.

Sem. 7–8 — Convocatoria de casting. Primeras reuniones con equipo creativo clave.

2. PREPRODUCCIÓN (Meses 3–4 / 8 semanas)

Semana
Sem. 1–2
Sem. 3–4
Sem. 5–6
Sem. 7–8

Sem. 1–2 — Casting: convocatoria abierta para gemelas. Pruebas con dinámicas de juego.

Sem. 3–4 — Confirmación de Carlos adulto. Pruebas de maquillaje de envejecimiento (78 años).

Sem. 5–6 — Scouting definitivo en 4 estados. Acuerdos de locación. Permisos.

Sem. 7–8 — Construcción de arte (departamento Carlos, casita de Fausto). Vestuario por época.

3. ENSAYOS INTENSIVOS (Mes 5 / 2 semanas)

Semana
Sem. 1
Sem. 2

Sem. 1 — Ensayos de mesa con elenco principal. Biografías de personaje. Improvisaciones.

Sem. 2 — Visitas a locaciones con actores. Carlos-actor en la hacienda. Actores jóvenes en playa.

4. RODAJE (Meses 6–7 / 37 días de filmación)

Bloque Días de rodaje Descanso Traslado Total calendario
Bloque 1 — CDMX 15 3 0 18
Bloque 2 — Tenango de Doria 7 1 1 9
Bloque 3 — Oaxaca 10 2 1 13
Bloque 4 — Quintana Roo 5 1 1 7
TOTAL 37 7 3 47

Desglose de escenas por bloque

Bloque
CDMX
Tenango de Doria
Oaxaca
Quintana Roo

CDMX — Departamento Carlos (todas), universidad, salón de maestros, cafecito Coyoacán, hospital, parque, funeraria, fonda.

Tenango de Doria — Hacienda ext/int (presente), casita de Fausto, jardín hacienda (pasado), habitación/estancia (pasado), monte/ahuehuete, escuela.

Oaxaca — Carretera (pasado + presente), San José pueblo/bosque/cabaña/mirador (pasado + presente), Mazunte playa (adolescencia).

Quintana Roo — Mahahual terreno, playa, Hotel Puffin ext/int, playa flotación (epílogo).

5. EDICIÓN (Meses 8–10 / 12 semanas)

Semana
Sem. 1–4
Sem. 5–8
Sem. 9–10
Sem. 11–12

Sem. 1–4 — Primer corte (ensamble de las 4 líneas temporales en lógica emocional).

Sem. 5–8 — Segundo corte. Afinación del ritmo contemplativo. Ajuste de transiciones temporales.

Sem. 9–10 — Tercer corte. Visionado con director y productor. Notas.

Sem. 11–12 — Corte fino. Lock de imagen.

6. POST-PRODUCCIÓN DE IMAGEN (Meses 10–11 / 6 semanas)

Semana
Sem. 1–2
Sem. 3–4
Sem. 5–6

Sem. 1–2 — Corrección de color primaria. Definición de LUTs por línea temporal.

Sem. 3–4 — Corrección secundaria. VFX sutiles (espacios mentales, lobo, superposiciones).

Sem. 5–6 — Revisión final de imagen. Conformación en 4K.

7. POST-PRODUCCIÓN DE SONIDO (Meses 11–13 / 12 semanas)

Semana
Sem. 1–4
Sem. 5–8
Sem. 9–10
Sem. 11–12

Sem. 1–4 — Edición de diálogos. ADR si es necesario (escenas de mar, lluvia, viento).

Sem. 5–8 — Diseño sonoro: paisajes por locación, silencios, atmósferas.

Sem. 9–10 — Grabación de música orgánica (instrumento balcánico de Glasha, cantos).

Sem. 11–12 — Foley: objetos con peso narrativo (ajedrez, botella, caja, linterna).

8. MEZCLA Y MASTERING (Mes 13 / 4 semanas)

Semana
Sem. 1–2
Sem. 3
Sem. 4

Sem. 1–2 — Mezcla Dolby Atmos. Prioridad: paisajes sonoros inmersivos, silencio espacial.

Sem. 3 — Mezcla estéreo para plataformas digitales.

Sem. 4 — DCP final. QC técnico. Subtitulado inglés.

9. FESTIVALES Y EXHIBICIÓN (Meses 15–21+)

Mes
Mes 15
Mes 17–18
Mes 18–20
Mes 20–22
Mes 24+

Mes 15 — Inscripción a festivales Categoría A (Cannes, TIFF, San Sebastián, Berlín).

Mes 17–18 — Premiere mundial en festival internacional.

Mes 18–20 — Premiere nacional (Morelia / FICG / Los Cabos).

Mes 20–22 — Estreno comercial en circuito mixto (60–90 copias).

Mes 24+ — Ventanas digitales (SVOD, TV).


HITOS CRÍTICOS

Hito Mes Riesgo
Casting de gemelas idénticas (9 años) 3–4 ALTO
Casting de Carlos adulto 3 Medio
Permisos de locación en 4 estados 3–5 Medio
Pruebas de maquillaje de envejecimiento 4 Medio
Seguridad acuática (Mazunte, Mahahual) 6–7 ALTO
Clima en Oaxaca (lluvia, neblina en montaña) 6–7 Medio
Lock de imagen 10 Bajo
Inscripción a festivales 15 Bajo

Casting de gemelas idénticas (9 años) — Casting nacional amplio, dinámicas de juego, plan B con no gemelas.

Casting de Carlos adulto — Lista de candidatos desde desarrollo.

Permisos de locación en 4 estados — Gestor de locaciones desde mes 2, relación con comunidades.

Pruebas de maquillaje de envejecimiento — Proveedor especializado confirmado en preproducción.

Seguridad acuática (Mazunte, Mahahual) — Equipo certificado, dobles, condiciones controladas.

Clima en Oaxaca (lluvia, neblina en montaña) — Días de respaldo, máquinas de lluvia para escenas controladas.

Lock de imagen — Calendario holgado de edición.

Inscripción a festivales — Agente de ventas contratado desde post-producción.

C.4

Breakdown

C.4 BREAKDOWN / DESGLOSE DE PRODUCCIÓN

MAHAHUAL

Largometraje | 79 Escenas | Drama


1. DESGLOSE ESCENA POR ESCENA

ACTO I — EL LLAMADO (Escenas 1–18)

# INT/EXT Locación Momento Págs Cast Props Vestuario VFX
1 EXT Jardín Hacienda, Tenango Amanecer (Pasado) 0.75 Carlos niño (9), Fausto (40), Perro Niño época, Fausto época
2 EXT Mar Atardecer (Pasado) 0.50 Carlos (18) Traje de baño
3 EXT Playa Amanecer (Presente) 0.50 Carlos (39), surfers (extras) Cigarro Casual playa
4 EXT Playa Mahahual Atardecer (Futuro) 0.75 Carlos viejo (78) Sandalias Guayabera, lino Maq. envejecimiento
5 EXT Cafecito en Coyoacán Día 2.00 Fausto (70), Fernanda (9), Lucía (9) + 2 Helados, mesa Fausto envejecido, uniformes gemelas
6 INT Habitación Depto. Carlos Día 0.50 Carlos (39) Cortinas manchadas Ropa de dormir
7 INT Sala Depto. Carlos Día 1.50 Carlos (39) Cervezas, Clonazepam, caja herram. Bóxers, playera vieja
8 INT Sala Depto. Carlos Noche 2.00 Carlos (39), Fausto (V.O.) Celular, ventana rota, caja herram. Bóxers
9 EXT Cafecito en Coyoacán Día 5.00 Carlos (39), Fausto (70), gemelas Portafolio, café, llavero, celular Formal-casual, Fausto envejecido
10 EXT Calle Coyoacán / Cafecito Día 1.00 Carlos (39), Fausto (70) Igual esc. 9
11 INT Habitación Hacienda, Tenango Noche (Pasado) 0.50 Carlos niño (9) Pick-up Silverado (visible) Ropa de niño, época
12 INT Estancia Hacienda, Tenango Noche (Pasado) 1.00 Carlos niño, Fernando, Fausto, Lucía madre Equipaje Ropa de época todos
13 INT Aula de Universidad Día 3.00 Carlos (39), Diego (19), extras (12–15) Pizarrón, plumón, café Carlos profesor
14 INT Salón de Maestros Día 2.00 Carlos (39), Laura (42) Cafés Casual profesional
15 INT Pasillo Depto. Carlos Atardecer 0.50 Carlos (39), Isabel (24) Cafés, bolsa Isabel casual-atractiva
16 EXT Terraza Depto. Carlos Atardecer 2.50 Carlos (39), Isabel (24) Whisky, cigarros, encendedor Casual
17 EXT Jardín Hacienda, Tenango Noche (Pasado) 3.00 Carlos niño, Fernando, Fausto, Lucía madre Fogata, salchichas, vela Época
18 INT Sala Depto. Carlos Atardecer 1.50 Carlos (39) Caja herram., desarmador, mochila Casual

Props completos Esc. 5 — Helados, mesa. Cast: Fausto (70), Fernanda (9), Lucía (9), Ángel (32), Cliente escandinavo.

Props completos Esc. 7 — Cervezas, ceniceros, pizza, Clonazepam, lista de pendientes, caja de herramientas.

Props completos Esc. 8 — Celular, ventana rota, caja de herramientas.

Props completos Esc. 17 — Fogata, salchichas, palos, platos, pan, pastel, vela, vasos.

Props completos Esc. 18 — Caja de herramientas, desarmador, tornillos, madera, mochila, celular, llaves.

Esc. 1 — Menor de edad, animal entrenado, amanecer, rocío/llovizna.

Esc. 2 — Mar abierto, seguridad acuática obligatoria, atardecer.

Esc. 3 — Playa con terraza/restaurante cercano.

Esc. 4 — Quintana Roo, mar turquesa, atardecer.

Esc. 5 — Locación exterior Coyoacán, gemelas menores.

Esc. 7 — Muela rota (efecto práctico).

Esc. 8 — Ventana cayendo (efecto práctico), noche.

Esc. 9 — Escena larga, emocional, gemelas menores. Revelación cáncer.

Esc. 10 — Continuación emocional, ext. calle.

Esc. 11 — Menor, noche, flashback.

Esc. 12 — Menores, noche, 4 actores, flashback.

Esc. 13 — Extras jóvenes, diálogo largo.

Esc. 16 — Vista de ciudad, atardecer, viento.

Esc. 17 — Fogata real, noche, menor, 4 actores. Cumpleaños Fausto.

Esc. 18 — Carlos repara ventana (acción práctica).

Subtotal Acto I: ~28.50 páginas estimadas


ACTO II-A — EL DESCENSO (Escenas 19–33)

# INT/EXT Locación Momento Págs Cast Props Vestuario VFX
19 INT/EXT Auto Carlos — Carretera Día 2.00 Carlos (39), Señora tienda, Niño (8), Isabel (V.O.) Mezcal, celular, gallina Viaje
20 EXT Hacienda, Tenango de Doria Atardecer 1.50 Carlos (39) Mezcal, mochila Viaje
21 INT Hacienda Tenango de Doria — Casa Noche 2.00 Carlos (39) Celular (linterna), stickers, balón Viaje
22 INT Casita de Fausto Noche 2.50 Carlos (39) Libros, mate, cuadro del lobo Viaje
23 INT Camioneta de Fausto Día (Pasado — 30 años) 1.00 Carlos niño (9), Fausto (39) Cobija azul, Silverado Época
24 INT Cocina de la Casita Día (Pasado — 30 años) 2.50 Carlos niño (9), Fausto (39) Pava, mate, medialunas Época
25 INT Camioneta de Fausto Mañana (Pasado) 0.75 Carlos niño (9), Fausto (39) Silverado, mochila escolar Uniforme escolar
26 EXT Entrada de la Escuela Mañana (Pasado) 0.50 Carlos niño (9), extras niños Silverado Uniforme escolar
27 INT Salón de Clases Mañana (Pasado) 1.50 Carlos niño, Alejandro niño, Luis Daniel + extras Pupitres Uniformes
28 INT Oficina de la Directora Mañana (Pasado) 1.00 Carlos niño, Alejandro niño, Miss Martín Sillón verde Uniformes, ropa directora
29 EXT Patio de la Escuela Día (Pasado) 1.50 Carlos niño, Alejandro niño, Maura (12) + extras Balón, reja Uniformes
30 INT Casita de Fausto Noche (Presente) 3.00 Carlos (39), Fausto (V.O.) Carta, lámpara petróleo, tablero ajedrez Viaje
31 EXT Monte Noche 1.50 Carlos (39) Mezcal, celular, documentos, mochila Chamarra mojada
32 EXT Monte Amanecer 1.00 Carlos (39) Celular (foto gemelas) Ropa mojada
33 INT Casita de Fausto Mañana 2.00 Carlos (39) Libros, lienzo lobo, carta, celular Viaje sucio

Props completos Esc. 19 — Agua, cacahuates, mezcal, celular, gallina.

Props completos Esc. 21 — Celular (linterna), stickers dinosaurios, libreta dibujos, balón desinflado, portarretratos roto.

Props completos Esc. 22 — Libros (Borges, Cortázar, Galeano), mate, pava, tablero ajedrez, cuadro del lobo, caja madera, docs legales, planos hotel, fotos, sobre sellado.

Props completos Esc. 24 — Pava, mate, medialunas, plato de barro.

Props completos Esc. 30 — Carta (2 hojas), lámpara petróleo, mate, pava, tablero ajedrez, libros, silla.

Props completos Esc. 31 — Mezcal, celular, encendedor, documentos, mochila.

Props completos Esc. 33 — Libros, piezas ajedrez, fotos, lienzo lobo, carta, celular.

Esc. 19 — Driving shots, pueblo, tienda, gallina/niño (menor, animal).

Esc. 20 — Hacienda en ruinas, vegetación, fogonera con musgo.

Esc. 21 — Noche, linterna como única luz, techo colapsado con estrellas.

Esc. 22 — Props múltiples, lámpara de petróleo, cuadro del lobo es prop central.

Esc. 23 — Menor, vehículo época, flashback, noche/terracería.

Esc. 24 — Menor, escena emocionalmente intensa (muerte de padres).

Esc. 25 — Menor, vehículo.

Esc. 26 — Menor, extras niños, escuela pública.

Esc. 27 — Múltiples menores, pelea (puñetazo).

Esc. 28 — Menores.

Esc. 29 — Menores, futbol, primera aparición de Maura.

Esc. 30 — MIDPOINT. Destrucción de la casita. Acción intensa. Sangre nudillo.

Esc. 31 — LLUVIA real o artificial. Noche exterior. Ahuehuete.

Esc. 32 — Amanecer exterior, continuación lluvia parada.

Esc. 33 — Limpieza del desastre. Acción de manos (Bresson). Celular al 1%.

Subtotal Acto II-A: ~25.25 páginas estimadas


ACTO II-B — EL ASCENSO Y LA CAÍDA (Escenas 34–65)

# INT/EXT Locación Momento Págs Cast Props Vestuario VFX
34 INT Depto. Carlos Noche 2.50 Carlos (39), Isabel (24) Mochila, lienzo lobo, carta, laptop Casual
35 INT Hospital — Pasillo Día 0.50 Carlos (39) Sobre manila, carta Casual
36 INT Hospital — Hab. Fausto Día 3.00 Carlos (39), Fausto (70), Cuidadora Vía intravenosa, carta, sobre manila Fausto en cama hospital Maq. deterioro Fausto
37 INT Salón de Clases Día (Pasado) 2.00 Carlos (15), Alejandro (15), Maura (15) Libro El Extranjero Uniforme preparatoria
38 EXT Terreno Baldío Noche (Pasado) 1.50 Carlos (15), Alejandro (15), Maura (15) Fogata, libro Borges Casual adolescente
39 INT/EXT Auto — Carretera Oaxaca Día (Pasado) 1.00 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Camioneta, mochilas, sleeping bags Road trip
40 EXT Carretera Oaxaca — Tramos Día (Pasado) 1.50 Carlos, Alejandro, Maura (18) + Narcos, Soldado Rifles, pasamontañas, credenciales Road trip, militar
41 EXT Camino de Montaña Atardecer (Pasado) 1.50 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Gato hidráulico, llanta, linterna Mojados
42 INT/EXT Camioneta — Camino a San José Anochecer (Pasado) 1.50 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Camioneta, radio Road trip mojados
43 EXT Bosque San José del Pacífico Anochecer (Pasado) 1.50 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18), Glasha Instrumento balcánico Glasha ropajes violeta
44 EXT Bosque San José del Pacífico Atardecer (Pasado) 3.00 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18), Glasha Cojines, fogata, tazas barro, brebaje Todos
45 INT Cabaña Noche — Tiempo indet. 1.50 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Vela, cobijas Acostados Sec. onírica (mar, lobo)
46 Espacio Mental Alejandro Sin tiempo 0.75 Alejandro (18) Igual Superposición imágenes
47 Espacio Mental Maura Sin tiempo 0.75 Maura (18) Igual Carretera plegada, mar
48 Espacio Mental Carlos Sin tiempo 0.75 Carlos (18), Lobo Lentes aviador dorados Igual Superposición múltiple
49 INT Cabaña Noche — Hora incierta 1.00 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18), Glasha Vela, instrumento balcánico Acostados Capas oníricas
50 EXT Mirador San José Amanecer (Pasado) 0.75 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Road trip
51 EXT Playa Mazunte Atardecer (Pasado) 1.50 Carlos (18), Maura (18), Alejandro (18) Porro Playa
52 EXT Playa de Mazunte Tarde — LSD empieza 1.50 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Paletas Tix Tix, gotero LSD Playa
53 EXT Playa — Maura y Carlos Continuo 3.00 Carlos (18), Maura (18) Celular, música Playa Cuernos cabra (alucinación)
54 EXT Playa — Alejandro regresa Continuo 1.00 Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18) Playa Lagarto mercurio (actuación)
55 EXT Playa de Mazunte Instantes después 1.00 Carlos (18), Alejandro (18), extras playa Playa
56 EXT Parque Día 2.00 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Columpios, cuaderno dibujo Casual
57 INT Depto. Carlos Noche 2.00 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Tablero ajedrez, cuadro lobo, cuaderno Pijamas
58 INT Cocina de Fausto Mañana (Pasado) 2.50 Carlos niño (9–10), Fausto (40) Horario papel, tablero ajedrez, piezas Época
59 EXT Playa Día (Pasado) 1.00 Carlos niño (9), Fausto (40) Playa época
60 INT Cocina de Fausto Noche (Pasado) 1.00 Carlos niño (9), Fausto (40) Tablero ajedrez, cuento del lobo Época
61 INT Depto. Carlos Noche (Montaje) 3.00 Carlos (39), Fernanda (V.O.), Lucía (V.O.) Clonazepam, carta, rey negro, whisky Casual noche
62 INT Hospital — Pasillo Noche 0.75 Carlos (39), Médico Casual urgente
63 EXT Estacionamiento Hospital Amanecer 0.75 Carlos (39), Laura (V.O.) Celular, auto Casual
64 INT Funeraria Día 1.00 Carlos (39), gemelas, Laura, Isabel + extras Cuaderno dibujo, lentes verdes Negro / funeral
65 INT Depto. Carlos Noche 3.00 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Celular, lista pendientes, cuaderno Pijamas

Props completos Esc. 39 — Camioneta Alejandro, mochilas, sleeping bags, Doritos.

Props completos Esc. 44 — Cojines, fogata, 4 tazas barro, brebaje.

Props completos Esc. 61 — Clonazepam, Powerade, fotos, carta, rey negro, whisky, celular.

Props completos Esc. 65 — Celular, lista pendientes, almohada, cuaderno.

Cast completo Esc. 40 — Carlos (18), Alejandro (18), Maura (18), Narcos (extras 3–4), Soldado.

Cast completo Esc. 64 — Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9), Laura (42), Isabel (24), pareja mayor (extras).

VFX completo Esc. 45 — Secuencia onírica (mar en techo, lobo).

VFX completo Esc. 49 — Capas oníricas desvaneciéndose.

VFX completo Esc. 53 — Cuernos de cabra en Carlos (alucinación).

VFX completo Esc. 54 — Alejandro "lagarto de mercurio" (resolución por actuación).

Esc. 34 — Confrontación emocional.

Esc. 35 — Luz fluorescente.

Esc. 36 — Escena emocional intensa. Fausto muy deteriorado.

Esc. 37 — Adolescentes, flashback.

Esc. 38 — Fogata noche, adolescentes, pacto de meñiques.

Esc. 39 — Driving Oaxaca, jóvenes.

Esc. 40 — Retenes (narcos + militares). Armas de utilería. Seguridad.

Esc. 41 — TORMENTA/LLUVIA. Llanta ponchada. Noche exterior.

Esc. 42 — Neblina densa, anochecer, canto lejano.

Esc. 43 — Bosque con neblina, Glasha cantando, noche.

Esc. 44 — Cabaña con luz naranja, fogata, ceremonia, diálogos en serbio.

Esc. 45 — SECUENCIA ONÍRICA. Lobo con lentes de aviador. Corales. Producción visual compleja.

Esc. 46 — MONTAJE ONÍRICO. Postproducción intensiva.

Esc. 47 — MONTAJE ONÍRICO. Postproducción intensiva.

Esc. 48 — MONTAJE ONÍRICO. Postproducción intensiva.

Esc. 49 — Transición onírico a real.

Esc. 50 — Amanecer, valle de nubes, gritos.

Esc. 51 — Primer beso Carlos-Maura. Playa atardecer. Mar.

Esc. 52 — LSD comienza. Nubes, llanto de Maura.

Esc. 53 — LSD pleno. Carlos se abre la camisa.

Esc. 54 — LSD. Quietud.

Esc. 55 — MUERTE DE MAURA. Grito a lo lejos. Seguridad acuática CRÍTICA.

Esc. 56 — Gemelas menores, primer día a solas.

Esc. 57 — Gemelas menores, noche, emocional (Lucía pregunta por padre).

Esc. 58 — 3 sub-escenas (natación/ajedrez/lobo). Menor. Playa. Cocina casita.

Esc. 59 — Sub-escena natación. Menor en agua. Seguridad acuática.

Esc. 60 — Menor, noche, flashback.

Esc. 61 — ALL IS LOST. Mezcla letal. Cuento del lobo. Peligrosa emocionalmente.

Esc. 62 — Carlos corre. Luces fluorescentes.

Esc. 63 — Muerte de Fausto (fuera de cámara). Amanecer.

Esc. 64 — Gemelas menores, funeral.

Esc. 65 — Gemelas menores, llanto, noche, escena íntima.

Subtotal Acto II-B: ~50.00 páginas estimadas


ACTO III — EL RETORNO (Escenas 66–79)

# INT/EXT Locación Momento Págs Cast Props Vestuario VFX
66 INT/EXT Auto Carlos — Carretera Oaxaca Día 1.50 Carlos (39) Carta, lienzo lobo, foto gemelas Viaje Intercortes flashback
67 EXT San José del Pacífico Atardecer 1.00 Carlos (39), Glasha (~70) Puerta casa Carlos viaje, Glasha envejecida
68 INT Cabaña Noche 2.50 Carlos (39), Glasha + 5 visiones Velas, copal, hongos Todos Secuencia visionaria
69 EXT Mirador San José Amanecer 1.00 Carlos (39), Laura (V.O.) Celular Viaje
70 INT Pasillo Universidad Día 1.50 Carlos (39), Diego (19) Audífonos, mochila Casual
71 EXT Casa de Fausto Mañana 0.50 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) 2 mochilas pequeñas Casual
72 INT Fonda Mañana 2.00 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Chilaquiles, cuaderno, planos hotel Casual
73 INT Avión Atardecer 1.00 Isabel (24), Niño (~8) Audífonos, ventana avión Viaje
74 INT Aula de Universidad Día 1.50 Carlos (39), Diego (19), extras Pizarrón, plumón Profesor
75 INT/EXT Auto Carlos — Carretera Día 1.50 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Maletas, caja madera, cuaderno Viaje
76 EXT Mahahual Atardecer 1.50 Carlos (39), Fernanda (9), Lucía (9) Planos Fausto Viaje
77 EXT Hotel Puffin — Mahahual (30 años después) 1.00 Carlos viejo (78), gemelas adultas (48) Bastón, mural Guayabera, lino, lentes verdes Maq. envejecimiento (x3)
78 INT Hotel Puffin Amanecer 0.75 Cuadro lobo enmarcado, ventana circular
79 EXT Playa Mahahual Atardecer 1.00 Carlos viejo (78) Sandalias Guayabera, lino Maq. envejecimiento

Cast completo Esc. 68 — Carlos (39), Glasha, Fausto (visión), Fernando (visión), Maura (visión 18), Lucía madre (visión), Carlos niño (visión 9).

Cast completo Esc. 77 — Carlos viejo (78), Fernanda adulta (48), Lucía adulta (48).

Props completos Esc. 66 — Carta, lienzo lobo, foto gemelas, auto.

Props completos Esc. 78 — Cuadro del lobo enmarcado turquesa, ventana circular.

Esc. 66 — Road movie. Carretera Oaxaca.

Esc. 67 — San José, casa del techo verde. Glasha serbia envejecida.

Esc. 68 — Ceremonia hongos. Múltiples apariciones. TERCER ARRODILLAMIENTO.

Esc. 69 — Mismo mirador. Llanto. Llamada.

Esc. 70 — Reconciliación Carlos-Diego.

Esc. 71 — Gemelas menores.

Esc. 72 — Gemelas menores. "Hotel Puffin".

Esc. 73 — Interior avión, menor.

Esc. 74 — Última clase. Diagrama NARRAR a HABITAR.

Esc. 75 — Gemelas menores. Carretera larga. Paisaje cambiante.

Esc. 76 — Gemelas menores. Playa Caribe. Atardecer.

Esc. 77 — 30 AÑOS DESPUÉS. Hotel construido. Mural.

Esc. 78 — Plano secuencia. Sin actores.

Esc. 79 — Flotación en mar. Cierre. Playa Caribe.

Subtotal Acto III: ~19.25 páginas estimadas



2. TABLAS RESUMEN

2.1 Totales por Acto

Acto Escenas Páginas estimadas
Acto I — El Llamado 1–18 ~28.50
Acto II-A — El Descenso 19–33 ~25.25
Acto II-B — El Ascenso y la Caída 34–65 ~50.00
Acto III — El Retorno 66–79 ~19.25
TOTAL 79 escenas ~123.00 páginas

2.2 Locaciones Únicas

EXTERIORES (25)

# Locación Escenas
1 Jardín Hacienda, Tenango de Doria, Hidalgo 1, 17
2 Mar (abierto) 2
3 Playa (genérica / presente) 3
4 Playa Mahahual, Quintana Roo 4, 79
5 Cafecito en Coyoacán 5, 9
6 Calle en Coyoacán / Cafecito 10
7 Terraza Departamento Carlos 16
8 Hacienda, Tenango de Doria (exterior, ruinas) 20
9 Entrada de la Escuela 26
10 Patio de la Escuela 29
11 Monte (ahuehuete) 31, 32
12 Terreno Baldío 38
13 Carretera Oaxaca — Tramos varios 40
14 Camino de Montaña 41
15 Bosque San José del Pacífico 43, 44
16 Mirador San José del Pacífico 50, 69
17 Playa Mazunte 51, 52, 55
18 Playa (secuencia LSD) 53, 54
19 Playa (pasado — sub-escena natación) 59
20 Parque (columpios) 56
21 Estacionamiento Hospital 63
22 San José del Pacífico (casa Glasha) 67
23 Casa de Fausto (exterior) 71
24 Mahahual (llegada) 76
25 Hotel Puffin — Mahahual (exterior) 77

INTERIORES (19)

# Locación Escenas
1 Habitación Departamento Carlos 6
2 Sala Departamento Carlos 7, 8, 18
3 Pasillo Departamento Carlos 15
4 Departamento Carlos (general) 34, 57, 61, 65
5 Habitación Hacienda, Tenango de Doria 11
6 Estancia Hacienda, Tenango de Doria 12
7 Hacienda Tenango de Doria — Casa Principal 21
8 Casita de Fausto 22, 30, 33
9 Cocina de la Casita / Cocina de Fausto 24, 58, 60
10 Aula de Universidad 13, 74
11 Salón de Maestros 14
12 Pasillo Universidad 70
13 Salón de Clases (escuela / preparatoria) 27, 37
14 Oficina de la Directora 28
15 Hospital — Pasillo 35, 62
16 Hospital — Habitación de Fausto 36
17 Cabaña (San José del Pacífico) 45, 49, 68
18 Fonda 72
19 Avión 73
20 Funeraria 64
21 Hotel Puffin (interior) 78

VEHÍCULOS (4)

# Vehículo Escenas
1 Camioneta de Fausto (Silverado época) 23, 25
2 Auto de Carlos (presente) 19, 66, 75
3 Camioneta de Alejandro 39, 42
4 Auto — Carretera a Oaxaca (pasado) 39

ESPACIO NO-FÍSICO (1)

# Espacio Escenas
1 Espacio Mental (secuencia onírica) 46, 47, 48

Total de locaciones únicas: ~49


2.3 Cast — Resumen por Apariciones

Personaje Edad / Etapa Apariciones aprox.
Carlos (39) Adulto presente ~40
Carlos niño (9–10) Infancia ~14
Carlos adolescente (15) Adolescencia 2
Carlos (18) Juventud ~16
Carlos viejo (78) Vejez 3
Fausto (39–40) Joven / pasado ~7
Fausto (70) Envejecido / presente 3
Fausto (V.O.) Voz en off 2
Fernanda (9) Gemela ~10
Lucía gemela (9) Gemela ~10
Fernanda adulta (48) Gemela futura 1
Lucía adulta (48) Gemela futura 1
Isabel (24) Novia chilena ~4
Maura (12) Infancia 1
Maura (15) Adolescencia 2
Maura (18) Juventud ~11
Alejandro niño (9) Infancia 3
Alejandro (15) Adolescencia 2
Alejandro (18) Juventud ~13
Laura (42) Colega 2
Diego (19) Alumno 3
Fernando (37) Padre de Carlos ~3
Lucía madre (33) Madre de Carlos ~3
Glasha (~30 / ~70) Guía serbia / balcánica ~4
Ángel (32) Mesero cubano 1
Miss Martín Directora escuela 1
Luis Daniel (11) Bully escolar 1
Cuidadora Hospital 1
Médico Hospital 1
Señora tienda Pueblo 1
Cliente escandinavo Cafecito 1
Soldado Retén 1
Niño (~8) Avión 1
Lobo Animal / visión 1

Carlos (39) — Escenas: 3, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16, 18, 19, 20, 21, 22, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 56, 57, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 74, 75, 76.

Carlos niño (9–10) — Escenas: 1, 11, 12, 17, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 58, 59, 60, 68 (visión).

Carlos adolescente (15) — Escenas: 37, 38.

Carlos (18) — Escenas: 2, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55.

Carlos viejo (78) — Escenas: 4, 77, 79.

Fausto (39–40) — Escenas: 1, 12, 17, 23, 24, 58, 60, 68 (visión).

Fausto (70) — Escenas: 5, 9, 36.

Fausto (V.O.) — Escenas: 8, 30.

Fernanda (9) — Escenas: 5, 9, 56, 57, 64, 65, 71, 72, 75, 76.

Lucía gemela (9) — Escenas: 5, 9, 56, 57, 64, 65, 71, 72, 75, 76.

Fernanda adulta (48) — Escenas: 77.

Lucía adulta (48) — Escenas: 77.

Isabel (24) — Escenas: 15, 16, 34, 64, 73.

Maura (12) — Escenas: 29.

Maura (15) — Escenas: 37, 38.

Maura (18) — Escenas: 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 68 (visión).

Alejandro niño (9) — Escenas: 27, 28, 29.

Alejandro (15) — Escenas: 37, 38.

Alejandro (18) — Escenas: 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 49, 50, 51, 52, 54, 55.

Laura (42) — Escenas: 14, 64.

Diego (19) — Escenas: 13, 70, 74.

Fernando (37) — Escenas: 12, 17, 68 (visión).

Lucía madre (33) — Escenas: 12, 17, 68 (visión).

Glasha (~30 / ~70) — Escenas: 43, 44, 49, 67, 68.

Ángel (32) — Escenas: 5.

Miss Martín — Escenas: 28.

Luis Daniel (11) — Escenas: 27.

Cuidadora — Escenas: 36.

Médico — Escenas: 62.

Señora tienda — Escenas: 19.

Cliente escandinavo — Escenas: 5.

Soldado — Escenas: 40.

Niño (~8) — Escenas: 73.

Lobo — Escenas: 48.

Extras requeridos

Grupo de extras Escenas Cantidad estimada
Surfers 3 3–5 personas
Alumnos universidad 13, 74 12–15 jóvenes
Niños escuela 26, 27, 29 8–12 menores
Narcos (retén) 40 3–4 personas
Extras playa 55 4–6 personas
Pareja mayor (funeral) 64 2 personas
Niño tienda 19 1 menor

2.4 Props — Lista Maestra

PROPS RECURRENTES / CENTRALES

Prop Escenas
Cuadro del lobo 22, 30, 33, 34, 57, 78
Tablero de ajedrez y piezas 22, 30, 33, 57, 58, 60
Rey negro (pieza suelta) 61
Carta / sobre sellado 22, 30, 33, 34, 35, 36, 61, 66
Celular Carlos 8, 9, 18, 19, 21, 31, 32, 33, 61, 63, 65, 69
Caja de herramientas 7, 8, 18
Caja de madera 22, 75
Lienzo lobo 33, 34, 66
Planos hotel Fausto 22, 72, 76
Cuaderno de dibujo 56, 57, 64, 65, 72, 75
Lentes verdes 64, 77
Mate / pava 22, 24, 30
Mezcal 19, 20, 31
Whisky 16, 61
Cigarros 3, 16
Clonazepam 7, 61
Fotos 22, 33, 61
Foto gemelas 32, 66
Mochila 18, 20, 31, 34, 70
Lista de pendientes 7, 65

VEHÍCULOS

Vehículo Escenas
Pick-up Silverado época 11, 23, 25, 26
Auto Carlos presente 19, 63, 66, 75
Camioneta Alejandro 39, 42

ALIMENTOS / BEBIDAS

Alimento / Bebida Escenas
Cervezas 7
Pizza 7
Helados 5
Café 9, 13, 14, 15
Agua, cacahuates 19
Medialunas 24
Salchichas, pan, pastel 17
Doritos 39
Paletas Tix Tix 52
Chilaquiles 72
Powerade 61
Brebaje (ceremonia) 44

UTILERÍA ESPECÍFICA

Utilería Escenas
Fogata 17, 38, 44
Lámpara de petróleo 22, 30
Velas 17, 45, 49, 68
Copal 68
Hongos 68
Gotero LSD 52
Porro 51
Rifles / pasamontañas (utilería) 40
Instrumento balcánico (serbio) 43, 49
Lentes aviador dorados 48
Gato hidráulico, llanta 41
Balón 29
Balón desinflado 21
Stickers dinosaurios 21
Portarretratos roto 21
Libreta de dibujos infantil 21
Pizarrón y plumón 13, 74
Libro El Extranjero 37
Libros Borges, Cortázar, Galeano 22
Libro Borges 38
Vía intravenosa 36
Sobre manila 35, 36
Documentos legales 22
Sillón verde 28
Columpios 56
Cobija azul 23
Cobijas 45
Cortinas manchadas 6
Ventana rota 8
Sleeping bags 39
Mural 77
Bastón 77
Ventana circular 78
Cuadro del lobo enmarcado turquesa 78
Sandalias 4, 79
Audífonos 70, 73

2.5 Requerimientos Especiales

2.5.1 MENORES DE EDAD

Total de escenas con menores: ~32

Menor Edad Escenas
Carlos niño 9–10 1, 11, 12, 17, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 58, 59, 60, 68 (visión)
Fernanda 9 5, 9, 56, 57, 64, 65, 71, 72, 75, 76
Lucía gemela 9 5, 9, 56, 57, 64, 65, 71, 72, 75, 76
Alejandro niño 9 27, 28, 29
Maura niña 12 29
Luis Daniel 11 27
Niño tienda ~8 19
Niño avión ~8 73
Extras niños escuela 9–12 26, 27, 29

Nota: Se requieren permisos de trabajo para menores (SIPINNA), tutores en set, horarios restringidos y coordinación con la Secretaría del Trabajo. Las gemelas deben ser hermanas reales o casting de aspecto similar.


2.5.2 ANIMALES

Animal Escenas
Perro 1
Gallina 19
Lobo 48

Perro — Entrenador profesional requerido.

Gallina — Manejo de animal en set.

Lobo — Posible resolución por VFX o animatrónico. Evaluar viabilidad.


2.5.3 EFECTOS VISUALES (VFX) Y MAQUILLAJE ESPECIAL

Tipo Escenas
Maquillaje envejecimiento 4, 77, 79
Maquillaje envejecimiento 77
Maquillaje deterioro 36
Secuencia onírica 45
Montaje onírico 46, 47, 48
Capas oníricas 49
Secuencia visionaria 68
Alucinación LSD 53
Alucinación LSD 54
Intercortes flashback 66
Muela rota 7
Sangre nudillo 30

Maquillaje envejecimiento (4, 77, 79) — Carlos a 78 años.

Maquillaje envejecimiento (77) — Fernanda y Lucía a 48 años.

Maquillaje deterioro (36) — Fausto cáncer terminal.

Secuencia onírica (45) — Mar en techo, lobo con lentes aviador, corales.

Montaje onírico (46, 47, 48) — Superposición imágenes, carretera plegada, fondo de mar.

Capas oníricas (49) — Desvanecimiento de capas.

Secuencia visionaria (68) — Ceremonia hongos, múltiples apariciones fantasmagóricas.

Alucinación LSD (53) — Cuernos de cabra en Carlos.

Alucinación LSD (54) — Alejandro "lagarto de mercurio" (resolución por actuación).

Intercortes flashback (66) — Montaje en carretera.

Muela rota (7) — Efecto práctico.

Sangre nudillo (30) — Efecto práctico.


2.5.4 SEGURIDAD ACUÁTICA / ESCENAS EN AGUA

Escena Locación Nivel de riesgo
2 Mar abierto ALTO
3 Playa BAJO
4 Playa Mahahual ALTO (maquillaje)
51 Playa Mazunte MEDIO
52–55 Playa CRÍTICO
59 Playa ALTO (menor en agua)
79 Playa Mahahual ALTO

Esc. 2 — Carlos adolescente nadando.

Esc. 3 — Amanecer en playa.

Esc. 4 — Carlos viejo en mar.

Esc. 51 — Atardecer, beso en playa.

Esc. 52–55 — Secuencia LSD, muerte de Maura.

Esc. 59 — Sub-escena natación (menor).

Esc. 79 — Flotación en mar, cierre.

Nota: Se requiere equipo de seguridad acuática profesional, paramédicos en set y dobles de riesgo para escenas críticas. Escena 55 (muerte de Maura) exige protocolo de seguridad reforzado.


2.5.5 STUNTS / ACCIÓN FÍSICA

Escena
8
27
30
40
41
55
62

Esc. 8 — Ventana cayendo (efecto práctico).

Esc. 27 — Pelea escolar / puñetazo (menores).

Esc. 30 — Destrucción casita: barre mesa, derrumba repisa, golpea pared.

Esc. 40 — Retenes con armas de utilería.

Esc. 41 — Llanta ponchada bajo tormenta.

Esc. 55 — Ahogamiento implícito (fuera de cámara).

Esc. 62 — Carlos corre por pasillo.


2.5.6 EFECTOS ATMOSFÉRICOS

Efecto Escenas
Lluvia real o artificial 31, 41
Neblina densa 42, 43
Rocío / llovizna 1
Viento 16
Fogata controlada 17, 38, 44

2.5.7 LOCACIONES ESPECIALES / PERMISOS

Locación Escenas
Hacienda en ruinas, Tenango de Doria, Hgo. 1, 11, 12, 17, 20, 21, 22, 23, 24
Funeraria 64
Hospital 35, 36, 62
Escuela pública 26, 27, 28, 29
Universidad (aulas/pasillos) 13, 14, 70, 74
Interior avión 73
Carretera Oaxaca 39, 40, 41, 42, 66, 75
San José del Pacífico (bosque/cabaña) 43, 44, 45, 49, 67, 68, 69
Playa Mazunte, Oaxaca 51, 52, 53, 54, 55
Playa Mahahual, Quintana Roo 4, 76, 77, 79
Coyoacán (exterior) 5, 9, 10
Parque (columpios) 56

Hacienda en ruinas, Tenango de Doria, Hgo. — Acceso privado, seguridad estructural, permiso municipal.

Funeraria — Permiso o set construido.

Hospital — Permiso hospitalario o set construido.

Escuela pública — Permiso SEP / dirección escolar.

Universidad (aulas/pasillos) — Permiso universitario.

Interior avión — Set construido o permiso aerolínea.

Carretera Oaxaca — Permisos de filmación vial.

San José del Pacífico (bosque/cabaña) — Permisos comunidad / locación.

Playa Mazunte, Oaxaca — Permiso SEMARNAT / municipal.

Playa Mahahual, Quintana Roo — Permiso SEMARNAT / municipal.

Coyoacán (exterior) — Permiso alcaldía.

Parque (columpios) — Permiso alcaldía.


2.5.8 PERÍODOS TEMPORALES

Período Descripción Escenas
PASADO (infancia, ~1996) Carlos 9–10 años 1, 11, 12, 17, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 58, 59, 60
PASADO (adolescencia, ~2002) Carlos 15 años 37, 38
PASADO (juventud, ~2005) Carlos 18 años 2, 39–55
PRESENTE (~2026) Carlos 39 años 3, 5–10, 13–16, 18–22, 30–36, 56–57, 61–72, 74–76
FUTURO (~2056) Carlos 78 años 4, 77–79
SIN TIEMPO Espacio mental 46, 47, 48

2.6 Días de Rodaje Estimados por Clúster de Locación (Referencia)

Clúster de locación Escenas Págs aprox. Días estimados
Departamento Carlos (INT) 6, 7, 8, 15, 18, 34, 57, 61, 65 ~19.00 5–6
Departamento Carlos (EXT terraza/pasillo) 16 ~2.50 1
Hacienda, Tenango de Doria (todas épocas) 1, 11, 12, 17, 20, 21, 22, 23, 24 ~16.75 5–6
Casita de Fausto 30, 33, 58, 60 ~8.00 2–3
Coyoacán (cafecito + calle) 5, 9, 10 ~8.00 2–3
Universidad 13, 14, 70, 74 ~8.00 2–3
Escuela (infancia) 26, 27, 28, 29 ~4.50 2
Hospital + Funeraria 35, 36, 62, 63, 64 ~6.00 2
Carretera Oaxaca (driving shots) 19, 39, 40, 41, 42, 66, 75 ~11.50 3–4
San José del Pacífico (bosque/cabaña) 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 67, 68, 69 ~15.50 5–6
Playa Mazunte 51, 52, 53, 54, 55 ~8.00 3–4
Playa Mahahual / Quintana Roo 4, 76, 77, 78, 79 ~5.00 3–4
Otras locaciones (parque, fonda, avión, etc.) 3, 31, 32, 37, 38, 56, 59, 71, 72, 73 ~10.25 3–4
TOTAL ESTIMADO ~123.00 38–46 días

Documento generado para expediente EFICINE — MAHAHUAL C.4 Breakdown / Desglose de Producción 79 escenas | ~123 páginas estimadas Fecha de elaboración: Marzo 2026

C.5

Plan de Rodaje

C.5 PLAN DE RODAJE — MAHAHUAL

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Director: Nino Cozzi Berrondo Días de rodaje: 37 Días de descanso: 7 Días de traslado: 3 Días calendario total: 47 Páginas totales estimadas: ~120


PRINCIPIOS DE AGRUPACIÓN

  1. Por locación — Minimizar movimientos de equipo. Todas las escenas de una locación se filman juntas
  2. Por día/noche — Separar bloques diurnos y nocturnos para evitar jornadas mixtas
  3. Cast prioritario — Escenas con mayor número de actores primero (disponibilidad)
  4. Menores primero — Jornadas con gemelas/niños en horario matutino (máximo 6 horas)
  5. Descanso legal — 1 día de descanso por cada 6 de rodaje
  6. Clima — Días de respaldo en Oaxaca (lluvia, neblina impredecible)

BLOQUE 1 — CDMX (17 días calendario: 15 rodaje + 2 descanso)

Departamento de Carlos (7 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
1 6, 7 Habitación + Sala Día Carlos 39 4.5 Setup departamento destruido
2 8 Sala Noche Carlos 39 3.0 Ventana cae, llamada de Fausto 3:12 AM
3 15, 16 Pasillo + Terraza Atardecer Carlos 39, Isabel 3.0 Isabel revela oferta de Santiago
4 18 Sala Atardecer Carlos 39 2.5 Carlos repara la ventana, empaca
5 34 Departamento Noche Carlos 39, Isabel 4.0 Confrontación con Isabel
6 57 Departamento Noche Carlos 39 3.5 Clonazepam + Powerade. Llamada de Fernanda
7 61, 65 Departamento Noche Carlos 39 3.0 Montaje + escena solitaria

Universidad (3 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
8 13 Aula Día Carlos 39, alumnos, Diego 3.5 Clase sobre narrativas y realidad
9 14 Salón de maestros Día Carlos 39, Laura 3.0 Laura confronta a Carlos
10 70, 74 Pasillo + Aula Día Carlos 39, Diego, alumnos 3.0 Disculpa a Diego + última clase ("habitar")

DESCANSO — Día 11

Coyoacán (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
12 5, 9 Cafecito en Coyoacán Día Carlos 39, Ángel, Cliente, Isabel 4.0 Locación real, extras
13 10 Calle en Coyoacán Día Carlos 39, Isabel 1.5 Continuación del encuentro

Hospital (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
14 35, 36 Hospital pasillo + habitación Día Carlos 39, Fausto 70 4.0 Fausto en cama, tubos, monitores
15 62, 63 Hospital pasillo + estacionamiento Noche/Amanecer Carlos 39 2.5 Muerte de Fausto. "Aquí estoy, papá"

Exteriores CDMX (1 día)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
16 56, 64, 72 Parque, Funeraria, Fonda Día Carlos 39, Fernanda 9, Lucía 9 3.5 Gemelas — jornada máx. 6h

DESCANSO — Día 17


BLOQUE 2 — TENANGO DE DORIA, HIDALGO (9 días calendario: 7 rodaje + 1 descanso + 1 traslado)

Traslado CDMX → Tenango de Doria — Día 18

Hacienda pasado (3 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
19 1, 17 Jardín hacienda (pasado) Amanecer/Noche Carlos 9, Fausto 40, Fernando, Lucía madre, perro 4.0 Fogata, incendio (epílogo), perro viejo
20 11, 12 Habitación + Estancia hacienda (pasado) Noche Fernando, Lucía madre, Fausto 40, Carlos 9 3.0 Flashback familiar. Tensión Fausto-Lucía
21 24, 58, 60 Cocina casita (pasado) Día/Noche Fausto 40, Carlos 9, Fernanda 9, Lucía 9 4.0 Lecciones de Fausto. Gemelas — jornada limitada

Casita de Fausto + Monte (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
22 22, 30 Casita de Fausto (presente) Noche Carlos 39 5.0 Descubre la caja, lee la carta. Destruye la casita
23 31, 32, 33 Monte + Casita (presente) Noche/Amanecer/Mañana Carlos 39 4.0 Lluvia bajo ahuehuete. Amanecer. Limpieza

DESCANSO — Día 24

Escuela + Camioneta (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
25 26, 27, 28, 29 Escuela (pasado) Mañana/Día Carlos 9, Alejandro 9, Luis Daniel, directora 4.5 Pelea escolar, oficina directora, patio
26 23, 25 Camioneta Silverado (pasado) Día/Mañana Fausto 40, Carlos 9 2.5 Silverado de época, escenas de conducción

BLOQUE 3 — OAXACA (13 días calendario: 10 rodaje + 2 descanso + 1 traslado)

Traslado Tenango de Doria → Oaxaca — Día 27

Carretera + Pueblo (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
28 19 Auto Carlos — Carretera Día Carlos 39 2.0 Viaje a la hacienda (puede filmarse en trayecto)
29 39, 40 Carretera a Oaxaca (pasado) Día Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18, Soldado 3.5 Retén militar, tienda de abarrotes, tormenta

Montaña + Camioneta (1 día)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
30 41, 42 Camino montaña + Camioneta Atardecer/Anochecer Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18 3.0 Llanta ponchada, neblina. Condiciones climáticas

DESCANSO — Día 31

San José del Pacífico — Pasado (2 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
32 43, 44 Bosque San José (pasado) Anochecer/Atardecer Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18, Glasha joven 4.0 Neblina, noche en bosque. Encuentro con Glasha
33 45, 46, 47, 48, 49 Cabaña + Espacios mentales Noche Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18, Glasha joven 5.0 Ceremonia de hongos. Secuencias oníricas. Amanecer en mirador

San José del Pacífico — Presente (1 día)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
34 66, 67, 68, 69 San José pueblo + cabaña + mirador Atardecer/Noche/Amanecer Carlos 39, Glasha ~70 4.5 Segunda ceremonia. Carlos se abraza de niño. Amanecer

DESCANSO — Día 35

Mazunte (3 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
36 50 Mirador San José → Playa Mazunte Amanecer/Atardecer Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18 2.5 Llegada a la playa. Campamento
37 51, 52, 53 Playa Mazunte Atardecer/Tarde Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18 5.0 LSD comienza. Beso Carlos-Maura. Secuencia sensorial
38 54, 55 Playa Mazunte Continuo Carlos 18, Alejandro 18, Maura 18 4.5 Muerte de Maura. Seguridad acuática MÁXIMA

Día 38 — Notas completas: Maura entra al mar. Muerte. Carlos intenta salvarla. Seguridad acuática MÁXIMA.

DÍA DE RESPALDO — Día 39 (clima Oaxaca)


BLOQUE 4 — QUINTANA ROO (7 días calendario: 5 rodaje + 1 descanso + 1 traslado)

Traslado Oaxaca → Mahahual — Día 40

Mahahual (5 días)

Día Escenas Locación Momento Cast Págs. Notas
41 3 Playa (presente) Amanecer Carlos 39 1.5 Surfers, café, observación
42 75, 76 Auto + Mahahual terreno Día/Atardecer Carlos 39, Fernanda 9, Lucía 9 3.0 Viaje final. Llegada al terreno. Gemelas — 6h máx.
43 71 Casa de Fausto + Avión Mañana/Atardecer Carlos 39, Fernanda 9, Lucía 9, Niño avión 3.0 Despedida gemelas + Isabel en avión (puede ser set)
44 77, 78 Hotel Puffin ext/int (futuro) Día/Amanecer Carlos 78, Fernanda 48, Lucía 48 2.0 Maquillaje de envejecimiento. Epílogo
45 4, 79 Playa Mahahual Atardecer Carlos 78, Carlos 39, Fernanda 9, Lucía 9 2.5 Flotación final. Fogata epílogo (Fuego que calienta)

DESCANSO — Día 46

Día 47 — Wrap


RESUMEN

Concepto Cantidad
Días de rodaje 37
Días de descanso 7
Días de traslado 3
Día de respaldo (clima) 1
Total calendario 47 días
Bloques de rodaje 4
Estados 4 (CDMX, Hidalgo, Oaxaca, Q. Roo)
Locaciones únicas ~52
Páginas totales estimadas ~120
Promedio páginas/día ~3.2

NOTAS DE PRODUCCIÓN

Gemelas (Fernanda y Lucía, 9 años)

  • Jornada máxima: 6 horas
  • Horario preferente: matutino (8:00–14:00)
  • Presencia obligatoria de padre/madre/tutor en set
  • Coordinación con tutor escolar si el rodaje coincide con periodo lectivo
  • Días de rodaje con gemelas: ~8 días distribuidos en Bloques 1, 2 y 4

Secuencias acuáticas

  • Mazunte (días 37–38): Nivel de riesgo ALTO. Equipo de seguridad acuática certificado, dobles para actores, lancha de rescate, paramédico. Filmación en condiciones de mar controladas
  • Mahahual (día 45): Nivel de riesgo BAJO. Mar Caribe tranquilo. Flotación en agua poco profunda
  • Mar Pacífico (prólogo): Nivel de riesgo ALTO. Puede filmarse en tanque o con condiciones controladas

Flashbacks de infancia

  • Carlos niño (9) presente en Bloques 1 y 2. Jornada limitada
  • Escenas emocionalmente demandantes: preparación con coach infantil

Secuencias de LSD / Ceremonia

  • Resolver en cámara + montaje (no VFX pesado)
  • Atmósfera práctica: neblina, iluminación de velas, sonido envolvente
  • Espacios mentales: pueden filmarse en estudio o locación adaptada

Clima en Oaxaca

  • San José del Pacífico: altitud 2,400 msnm, neblina frecuente, lluvia impredecible
  • Día de respaldo incluido (día 39)
  • Máquinas de lluvia para escenas que requieren lluvia controlada
  • Equipo de vestuario preparado para condiciones de frío y humedad

Hacienda — Doble estado temporal

  • Presente: ruinas reales (techo colapsado, vegetación invasiva)
  • Pasado: misma locación vestida o locación alternativa en buen estado
  • Casita de Fausto: debe verse preservada en presente vs. habitada en pasado
REV

Revisión EFICINE

PHASE 5 — REVISIÓN CONTRA CRITERIOS DE EVALUACIÓN REAL

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Fecha de revisión: 2026-03-10


1. COHERENCIA INTERNA

Aspecto evaluado Resultado
Guión y propuesta cuentan la misma película APROBADO
Breakdown corresponde al guión real APROBADO
Plan de rodaje coherente con breakdown APROBADO
Ruta crítica realista para la complejidad APROBADO
Propuesta de exhibición corresponde al tipo APROBADO

Guión y propuesta cuentan la misma película: ¿El guión y la propuesta del director cuentan la misma película?

Propuesta de exhibición corresponde al tipo: ¿La propuesta de exhibición corresponde al tipo de película?

Veredicto: APROBADO. Todos los documentos cuentan la misma película. No hay desconexión entre propuesta creativa, plan de producción y estrategia de exhibición. La estructura multi-temporal (Agua/Fuego en 4 Tiempos) se refleja consistentemente en fotografía, arte, sonido y edición.


2. HONESTIDAD PRESUPUESTAL

Aspecto evaluado Resultado
Rango presupuestal proporcional APROBADO
Costos elevados justificados APROBADO
Rubros inflados innecesariamente PENDIENTE
Honorarios director/productor en rango PENDIENTE

Rango presupuestal proporcional: ¿El rango presupuestal ($18–25M) es proporcional a la complejidad?

Costos elevados justificados: ¿Se justifican los costos elevados (4 estados, menores, acuáticas)?

Honorarios director/productor en rango: ¿Los honorarios de director/productor están dentro del rango?

Veredicto: ATENCIÓN NECESARIA. El rango presupuestal es coherente con la complejidad real del proyecto (4 estados, gemelas protagonistas, secuencias acuáticas, multi-temporal). Sin embargo, los montos específicos del Tier 2 deben verificarse para confirmar que no hay inflación en rubros como desarrollo, asistentes o VFX.


3. PROPUESTA DEL DIRECTOR

Aspecto evaluado Resultado
Personal y específica a esta película APROBADO
Coherencia descripción vs. guión APROBADO
Decisiones de cámara concretas APROBADO
Enfoque de actuación detallado APROBADO
Incluye filmografía del director PENDIENTE

Coherencia descripción vs. guión: ¿Hay coherencia entre lo que describe y lo que el guión muestra?

Veredicto: FORTALEZA PRINCIPAL (con condición). La propuesta es clara, personal, concreta y coherente con el guión. El director sabe exactamente qué película quiere hacer y cómo la quiere hacer. Las decisiones sobre cámara en mano (solo para LSD y destrucción de la casita), los 40 minutos sin música extradiegética, y el trabajo con actores por etapas demuestran visión definida.

CONDICIÓN CRÍTICA: La filmografía del director está vacía. EFICINE requiere al menos 1 largometraje o 2 cortometrajes con hiperlinks de acceso libre. Sin esto, el puntaje de A.4 se reduce significativamente.


4. EMPATÍA CON LOS PERSONAJES

Aspecto evaluado Resultado
Carlos retratado con empatía, no juicio APROBADO
Personajes secundarios con agencia propia APROBADO
Gemelas como personajes reales APROBADO
Maura más que "la chica que muere" APROBADO
Fausto trasciende mentor genérico APROBADO

Gemelas como personajes reales: ¿Las gemelas son personajes reales, no dispositivos de trama?

Veredicto: FORTALEZA PRINCIPAL. El guión trata a Carlos con la complejidad que merece: no lo juzga desde arriba ni lo victimiza. Las gemelas tienen personalidades diferenciadas (Fernanda = acción, Lucía = contemplación). Maura tiene voz, criterio y presencia antes de su muerte. Fausto es un hombre completo con secretos propios, no un vehículo para la trama de Carlos. Isabel elige su propio camino sin ser castigada por ello.


5. DOCUMENTACIÓN FINANCIERA

Aspecto evaluado Resultado
ERPI con estados de cuenta empresariales PENDIENTE
Aportación mínima del 20% PENDIENTE
Coproductores con respaldo financiero real PENDIENTE
Cotizaciones con menos de 3 meses PENDIENTE

Veredicto: NO EVALUABLE. Toda la documentación financiera pertenece al Tier 3 y debe ser obtenida externamente. La carpeta no puede presentarse sin estos documentos.


6. PROPORCIONALIDAD DEL EQUIPO

Aspecto evaluado Resultado
Crew (40-55) proporcional al proyecto APROBADO
37 días de rodaje realistas para 120 pp. APROBADO
Crew no sobredimensionado APROBADO

Veredicto: APROBADO. 40–55 personas es proporcional para un proyecto de ficción con 4 locaciones geográficas, secuencias acuáticas y menores. No hay sobredimensionamiento.


7. PROPUESTA DE SONIDO

Aspecto evaluado Resultado
Decisiones concretas (no genéricas) APROBADO
Paisajes sonoros diferenciados por locación APROBADO
Uso del silencio definido APROBADO
40 min sin música extradiegética justificada APROBADO
Mezcla Dolby Atmos con propósito narrativo APROBADO

40 min sin música extradiegética justificada: ¿La decisión de 40 min sin música extradiegética está justificada?

Veredicto: FORTALEZA EXCEPCIONAL. La propuesta de sonido toma decisiones concretas y específicas. El silencio como herramienta narrativa en tres registros, los paisajes sonoros diferenciados por locación, y la decisión de no usar música extradiegética durante los primeros 40 minutos demuestran una visión sonora que sirve a la historia.


BANDERAS ROJAS

Bandera Estado
Filmografía del director vacía CRÍTICA
Presupuesto específico pendiente ALTA
Documentación financiera (Tier 3) ALTA
Registro INDAUTOR CRÍTICA
Permisos de menores ALTA
Permisos de locación en 4 estados Media
Seguridad acuática documentada Media

Filmografía del director vacía — Completar con hiperlinks de acceso libre.

Presupuesto específico pendiente — Generar Excel con Fase 3.5 o completar Tier 2.

Documentación financiera (Tier 3) — ERPI con estados de cuenta, cotizaciones, contratos.

Registro INDAUTOR — Sin INDAUTOR = rechazo automático.

Permisos de menores — Gemelas como protagonistas requiere permiso STPS.

Permisos de locación en 4 estados — Iniciar gestión desde desarrollo.

Seguridad acuática documentada — Certificaciones del equipo de seguridad.


PUNTUACIÓN ESTIMADA

Sin presupuesto detallado (estado actual)

Criterio Puntos máx. Puntos estimados
Guión (A.3) 40 34–38
Propuesta creativa de dirección (A.4) 12 8–10
Material visual / propuestas creativas (A.5) 10 8–9
Solidez del equipo (A.6) 2 0–1
Propuesta de producción (A.7) 12 10–11
Plan de producción (A.8 = C.1 + C.5) 10 8–9
Presupuesto (A.9) 10 0
Propuesta de exhibición (A.10) 4 3–4
SUBTOTAL 100 71–82
Puntos adicionales (A.11) +5 0–5

Guión (A.3) — Guión fuerte, multi-temporal, empático.

Propuesta creativa de dirección (A.4) — Excelente, pero sin filmografía pierde puntos.

Material visual / propuestas creativas (A.5) — Propuestas sólidas y específicas.

Solidez del equipo (A.6) — Pendiente — requiere CVs reales.

Propuesta de producción (A.7) — Clara, honesta, con soluciones a retos.

Plan de producción (A.8 = C.1 + C.5) — Completo y coherente.

Presupuesto (A.9)PENDIENTE — no generado aún.

Propuesta de exhibición (A.10) — Realista, con festivales apropiados.

Puntos adicionales (A.11) — Posible descentralización si 75%+ fuera ZMVM.

Con presupuesto bien ejecutado (proyección)

Criterio Puntos máx. Puntos estimados
Guión (A.3) 40 34–38
Propuesta creativa de dirección (A.4) 12 10–12
Material visual / propuestas creativas (A.5) 10 8–9
Solidez del equipo (A.6) 2 1–2
Propuesta de producción (A.7) 12 10–11
Plan de producción (A.8 = C.1 + C.5) 10 8–9
Presupuesto (A.9) 10 7–9
Propuesta de exhibición (A.10) 4 3–4
SUBTOTAL 100 81–94
Puntos adicionales (A.11) +5 0–5

Guión (A.3) — Sin cambio.

Propuesta creativa de dirección (A.4) — CON filmografía completada.

Material visual / propuestas creativas (A.5) — Sin cambio.

Solidez del equipo (A.6) — CON CVs reales.

Propuesta de producción (A.7) — Sin cambio.

Plan de producción (A.8 = C.1 + C.5) — Sin cambio.

Presupuesto (A.9) — CON presupuesto honesto y bien estructurado.

Propuesta de exhibición (A.10) — Sin cambio.

Puntos adicionales (A.11) — Posible descentralización.


FORTALEZAS COMPETITIVAS

  1. Guión con profundidad emocional genuina — no genérico, producto de investigación personal
  2. Estructura innovadora anclada en tradición — Agua/Fuego en 4 Tiempos no es experimentalismo vacío
  3. Multiculturalismo orgánico — Argentina, Cuba, Serbia, Chile integrados en la narrativa, no forzados
  4. Relevancia social contemporánea — salud mental, familias diversas, tutela legal
  5. Propuesta de sonido excepcional — decisiones concretas, no genéricas
  6. Propuesta de dirección coherente y personal — sabe qué película quiere hacer
  7. Diversidad geográfica — 4 estados mexicanos que amplían atractivo y posible descentralización

ACCIONES CORRECTIVAS PRIORITARIAS

Prioridad Responsable
CRÍTICA Director
CRÍTICA Productor/Legal
ALTA Productor/Legal
ALTA Productor
ALTA Director/Casting
MEDIA Productor
MEDIA Line producer
MEDIA Productor

CRÍTICA — Director: Completar filmografía del director con hiperlinks.

CRÍTICA — Productor/Legal: Registrar guión en INDAUTOR + cesión de derechos.

ALTA — Productor/Legal: Constituir o actualizar ERPI + cuenta bancaria.

ALTA — Productor: Generar presupuesto detallado (Fase 3.5 o manual).

ALTA — Director/Casting: Iniciar casting de gemelas.

MEDIA — Productor: Obtener cotizaciones (seguro, contador — vigencia máx. 3 meses).

MEDIA — Line producer: Scouting y acuerdos de locación en 4 estados.

MEDIA — Productor: Confirmar equipo creativo principal y obtener cartas de intención.


VEREDICTO FINAL

Carpeta competitiva con condiciones. MAHAHUAL tiene los ingredientes que los evaluadores de EFICINE buscan: un guión empático con personajes complejos, una propuesta de dirección clara y personal, y una estructura narrativa innovadora que no es experimental vacío. Las propuestas estéticas (especialmente sonido) son fuertes y específicas.

La carpeta NO puede presentarse en su estado actual. Requiere: 1. Filmografía del director (crítico para A.4) 2. Registro INDAUTOR (requisito obligatorio — sin él, rechazo automático) 3. Presupuesto detallado (A.9 vale 10 puntos) 4. Documentación financiera del Tier 3 (ERPI, estados de cuenta, contratos) 5. CVs reales del equipo creativo (A.6 vale 2 puntos pero demuestra seriedad)

Con estos elementos completados, el proyecto tiene potencial para alcanzar 85–94 puntos, lo cual lo ubica en zona competitiva alta para EFICINE Producción.

T2

Checklist Tier 2

TEMPLATES TIER 2 — Documentos Parcialmente Generables

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Instrucciones: Los campos marcados con [COMPLETAR] deben ser llenados por el usuario con datos reales.


A.1 RESUMEN EJECUTIVO (FORMATO 1)

A. Ficha Técnica

Campo Valor
Título MAHAHUAL
ERPI [COMPLETAR: razón social de la empresa productora]
País México
Fecha estimada de rodaje [COMPLETAR — estimada de ruta crítica: meses 6–7]
Fecha estimada de estreno [COMPLETAR — estimada: meses 20–22]
Categoría Ficción — Largometraje
Género Drama intimista / Drama familiar
Duración estimada 115–125 minutos
Idioma principal Español
Formato de captura Digital 4K
Aspecto 2.39:1
Exhibición DCP

Personal Creativo

Rol Nombre
Producción [COMPLETAR]
Dirección Nino Cozzi Berrondo
Guión Nino Cozzi Berrondo (historia: Valentino D. Peralta Benítez)
Fotografía [COMPLETAR]
Arte [COMPLETAR]
Sonido [COMPLETAR]
Edición [COMPLETAR]

Reparto principal

Personaje Actor/Actriz
Carlos (39) [COMPLETAR]
Carlos (9) [COMPLETAR]
Carlos (18) [COMPLETAR]
Carlos (78) [COMPLETAR]
Fausto (70) [COMPLETAR]
Fausto (40) [COMPLETAR]
Fernanda (9) [COMPLETAR]
Lucía gemela (9) [COMPLETAR]
Isabel [COMPLETAR]
Maura [COMPLETAR]
Alejandro [COMPLETAR]

B. Contacto

Campo Valor
Nombre del productor [COMPLETAR]
Teléfono [COMPLETAR]
Correo electrónico [COMPLETAR]
Dirección [COMPLETAR]

C. Sinopsis Condensada

Carlos tiene treinta y nueve años, es profesor de historia en la Ciudad de México y vive atrapado en un ciclo de autodestrucción silenciosa. Una madrugada, su tío Fausto — el exiliado argentino que lo crió — lo llama para decirle que se está muriendo y le pide dos cosas: recuperar una caja escondida en la hacienda familiar en Tenango de Doria y convertirse en tutor legal de sus hijas gemelas de nueve años. Carlos deberá decidir si es capaz de hacerse cargo de dos vidas cuando no ha logrado sostener la suya.

D. Costo del Proyecto

Rubro Monto MXN Porcentaje
Honorarios [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Servicios [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Compras [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Rentas [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Contingencias [COMPLETAR] [COMPLETAR]
TOTAL [COMPLETAR] 100%

E. Fuentes de Financiamiento

Fuente Monto MXN Porcentaje
Aportación ERPI (mín. 20%) [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Estímulo fiscal EFICINE (máx. 80% o $25M) [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Coproducción [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Otros [COMPLETAR] [COMPLETAR]
TOTAL [COMPLETAR] 100%

F. Ruta Crítica Condensada

Etapa Duración Periodo
Desarrollo 8 semanas Meses 1–2
Preproducción 8 semanas Meses 3–4
Ensayos 2 semanas Mes 5
Rodaje 37 días (47 calendario) Meses 6–7
Post-producción 6 meses Meses 8–13
Festivales/Exhibición 6+ meses Meses 15–21+

G. Desglose del Gasto

Etapa Porcentaje sugerido Monto MXN
Preproducción 10–12% [COMPLETAR]
Rodaje 55–60% [COMPLETAR]
Post-producción 20–25% [COMPLETAR]
Distribución/Exhibición 5–8% [COMPLETAR]
Contingencias 5% [COMPLETAR]

A.6 SOLIDEZ DEL EQUIPO CREATIVO (FORMATO 2)

Departamento Nombre Filmografía destacada
Producción [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Dirección Nino Cozzi Berrondo [COMPLETAR]
Guión Nino Cozzi Berrondo MAHAHUAL (original)
Dirección de fotografía [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Dirección de arte [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Diseño sonoro [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Edición [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Música [COMPLETAR] [COMPLETAR]

Producción — [COMPLETAR: experiencia relevante]

Dirección — [COMPLETAR: filmografía con hiperlinks]

Guión — Historia original: Valentino D. Peralta Benítez.

Dirección de fotografía — [COMPLETAR: experiencia con luz natural]

Dirección de arte — [COMPLETAR: experiencia multi-temporal]

Diseño sonoro — [COMPLETAR: experiencia en locación]

Edición — [COMPLETAR: experiencia con estructura no lineal]

Música — [COMPLETAR: música orgánica/diegética]

ALERTA GERBER: El equipo debe demostrar experiencia proporcional a la complejidad del proyecto. Menores como protagonistas, secuencias acuáticas y 4 líneas temporales requieren profesionales con trayectoria verificable.


A.9 PRESUPUESTO (Estimación por rubro)

# Rubro Estimación MXN % del total
1 Guión y derechos de autor [COMPLETAR] mín. 3%
2 Dirección [COMPLETAR] máx. 4%
3 Elenco [COMPLETAR]
4 Dirección de fotografía + equipo [COMPLETAR]
5 Dirección de arte + construcción [COMPLETAR]
6 Maquillaje + vestuario [COMPLETAR]
7 Locaciones + permisos (4 estados) [COMPLETAR]
8 Transporte + hospedaje [COMPLETAR]
9 Alimentación (37 días, ~50 personas) [COMPLETAR]
10 Seguros [COMPLETAR]
11 Post-producción (imagen + sonido + mezcla) [COMPLETAR]
12 Música [COMPLETAR]
13 Seguridad acuática [COMPLETAR]
14 Contingencias [COMPLETAR] 5%
TOTAL ESTIMADO $18M–$25M MXN 100%

ALERTAS GERBER: - Guionista: mínimo 3% del costo total (IVA incluido) - Director: máximo ~4% del costo total - Aportaciones en especie por honorarios: máximo 10% del presupuesto total - Aportación en especie por persona: máximo 50% de sus honorarios - No inflar rubros de desarrollo, asistentes o VFX inexistentes


C.3 RUTA TECNOLÓGICA

Etapa Especificación
Captura Digital 4K
Óptica Lentes esféricos
Formato nativo ProRes 4444 o ARRIRAW
Aspecto 2.39:1 (Cinemascope)
Color en set LUTs diferenciadas por línea temporal
Edición offline [COMPLETAR]
Conformación 4K nativo
Color grading DaVinci Resolve Studio
VFX Sutiles
Sonido Post-sonido: Pro Tools
Mezcla Dolby Atmos (sala certificada)
Mastering DCP 4K, Dolby Atmos
Deliverables DCP, ProRes Master, archivos para SVOD

Captura — Cámara: [COMPLETAR — sugerido: ARRI Alexa Mini o RED Komodo].

Óptica — [COMPLETAR — sugerido: Cooke S4/i o Zeiss Supreme].

Color en set — LUTs diferenciadas por línea temporal (presente/infancia/adolescencia/epílogo).

Edición offline — [COMPLETAR — sugerido: DaVinci Resolve o Avid Media Composer].

VFX — Espacios mentales, lobo, superposiciones. No hay VFX pesado.

Sonido — Grabación en set: [COMPLETAR]. Post-sonido: Pro Tools.

Mastering — DCP 4K, Dolby Atmos. Versión estéreo para plataformas digitales.


C.4 bis — FICHA TÉCNICA (FORMATO 8)

Campo Valor
Título MAHAHUAL
Título de trabajo MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida
ERPI [COMPLETAR]
Productor [COMPLETAR]
Director Nino Cozzi Berrondo
Guionista Nino Cozzi Berrondo
Historia original Valentino D. Peralta Benítez
Categoría Ficción — Largometraje
Género Drama
Duración 115–125 min.
Idioma Español (con diálogos puntuales en serbio e inglés)
Formato Digital 4K, 2.39:1
Locaciones principales 5 locaciones en 4 estados (ver detalle abajo)
Días de rodaje 37
Costo total [COMPLETAR] MXN
Estímulo solicitado [COMPLETAR] MXN

Locaciones principales: CDMX, Tenango de Doria (Hidalgo), San José del Pacífico (Oaxaca), Mazunte (Oaxaca), Mahahual (Quintana Roo).


D.1 FLUJO DE EFECTIVO (FORMATO 3)

Distribución mensual sugerida

Periodo % del presupuesto total
Mes 1–2 5%
Mes 3–4 10%
Mes 5 5%
Mes 6 25%
Mes 7 25%
Mes 8–10 10%
Mes 10–11 5%
Mes 11–13 10%
Mes 14–18+ 5%

Mes 1–2 — Desarrollo (guión, derechos, INDAUTOR, legal).

Mes 3–4 — Preproducción (casting, scouting, arte, vestuario).

Mes 5 — Ensayos + preparación final.

Mes 6 — Rodaje Bloque 1 (CDMX) + Bloque 2 (Tenango de Doria).

Mes 7 — Rodaje Bloque 3 (Oaxaca) + Bloque 4 (Quintana Roo).

Mes 8–10 — Edición.

Mes 10–11 — Post-producción de imagen.

Mes 11–13 — Post-producción de sonido + mezcla.

Mes 14–18+ — Distribución, festivales, DCP, materiales promocionales.


E.1 ESQUEMA FINANCIERO (FORMATO 9)

Fuente Monto MXN % del total Estado
Aportación ERPI (mín. 20%) [COMPLETAR] [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Estímulo EFICINE (máx. 80% o $25M) [COMPLETAR] [COMPLETAR] Por solicitar
Coproductor nacional [COMPLETAR] [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Coproductor internacional [COMPLETAR] [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Ventas anticipadas [COMPLETAR] [COMPLETAR] [COMPLETAR]
Aportaciones en especie (máx. 10% total) [COMPLETAR] [COMPLETAR] [COMPLETAR]
TOTAL [COMPLETAR] 100%

ALERTAS GERBER: - Aportación ERPI mínima: 20% del costo total - Estímulo máximo: el menor entre 80% del costo total y $25,000,000 MXN - Recursos federales totales: máximo 80% - Coproductores: deben presentar estados de cuenta (cuenta empresarial, no personal) + acta constitutiva - Honorarios de gestor: máximo 4% del estímulo (si presupuesto > $10M) o 5% (si ≤ $10M)

T3

Checklist Tier 3

CHECKLIST TIER 3 — Documentos Externos Requeridos

Proyecto: MAHAHUAL — Suicidio de una vida no vivida Instrucciones: Estos documentos NO se pueden generar desde el guión. El usuario debe obtenerlos externamente y verificar que cumplen con los requisitos de formato EFICINE (PDF, máx. 40 MB, nombres de archivo máx. 15 caracteres, sin acentos ni caracteres especiales).


DOCUMENTOS LEGALES E IDENTIDAD

B.1 — Acreditación de Nacionalidad

Requisito
Qué es
Quién lo necesita
Formato
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Copias de INE o pasaporte del personal creativo principal.

Quién lo necesita — Director, productor, guionista, fotógrafo, director de arte, editor.

Formato — PDF, copias legibles por ambos lados.

Nombre de archivo sugeridoB1_NAC_MAH

B.2 — Curricula Vitarum

Requisito
Qué es
Qué debe contener
Importante
Nombre de archivo sugerido

Qué es — CVs con filmografía verificable del equipo creativo.

Qué debe contener — Nombre completo, filmografía (títulos, año, rol), premios, formación.

Importante — Incluir hiperlinks a obras de acceso libre (Vimeo, YouTube, FilminLatino).

Nombre de archivo sugeridoB2_CVS_MAH

ALERTA GERBER: La filmografía debe ser real y verificable. No incluir proyectos en desarrollo o sin evidencia.

B.3 — Contratos de Producción y Dirección

Requisito
Qué es
Qué debe contener
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Contratos firmados entre ERPI y personal creativo clave.

Qué debe contener — Honorarios, vigencia, funciones específicas, cláusula de autoridad creativa del director.

Nombre de archivo sugeridoB3_CON_MAH

ALERTA GERBER: El contrato del director DEBE incluir cláusula de autoridad creativa (corte final o participación en decisiones de post). Si no la tiene, los evaluadores lo notan.

B.4 — Cartas de Intención

Requisito
Qué es
Quién las firma
Formato
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Cartas firmadas del elenco y equipo técnico confirmando participación.

Quién las firma — Actores principales (Carlos 39, Fausto, Isabel, Maura, gemelas), jefes de departamento.

Formato — Membrete del firmante, firma autógrafa o digital.

Nombre de archivo sugeridoB4_CAR_MAH


DERECHOS DE AUTOR

C.2 — Registro INDAUTOR + Cesión de Derechos

Requisito
Qué es
Pago mínimo al guionista
Anticipo mínimo
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Certificado de registro de obra en INDAUTOR + contrato de cesión de derechos patrimoniales.

Pago mínimo al guionista — 3% del costo total del proyecto (IVA incluido).

Anticipo mínimo — 10% del costo total del guión.

Nombre de archivo sugeridoC2_IND_MAH

ALERTA: SIN ESTE DOCUMENTO LA SOLICITUD ES RECHAZADA AUTOMÁTICAMENTE. No es opcional.

C.3 — Carta Compromiso de Buenas Prácticas (FORMATO 6)

Requisito
Qué es
Qué compromete
Nombre de archivo sugerido

Qué es — FORMATO 6 firmado por representante legal de la ERPI.

Qué compromete — Ambiente de trabajo respetuoso, protocolos contra acoso, protección de menores.

Nombre de archivo sugeridoC3_BPR_MAH


DOCUMENTOS FINANCIEROS

D.2 — Cotizaciones

Requisito
Qué es
Vigencia máxima
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Cotizaciones de seguro de producción y contador público.

Vigencia máxima — 3 meses de antigüedad al momento de la solicitud.

Nombre de archivo sugeridoD2_COT_MAH

D.3 / D.4 — Contrato con Gestor de Recursos

Requisito
Qué es
Honorarios máximos
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Contrato con broker/gestor fiscal.

Honorarios máximos — 4% del estímulo autorizado (si presupuesto > $10M) / 5% (si ≤ $10M).

Nombre de archivo sugeridoD3_GES_MAH


RESPALDO DEL ESQUEMA FINANCIERO

E.2 — Estados de Cuenta ERPI

Requisito
Qué es
Importante
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Estados de cuenta bancarios de la ERPI.

Importante — Debe ser cuenta EMPRESARIAL (no personal). Demostrar capacidad de aportación mínima del 20%.

Nombre de archivo sugeridoE2_EDC_MAH

ALERTA GERBER: Coproductores con solo cartas de intención sin estados de cuenta son penalizados. Presentar evidencia financiera real.

E.3 — Acta Constitutiva

Requisito
Qué es
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Acta constitutiva de la ERPI ante notario.

Nombre de archivo sugeridoE3_ACT_MAH

E.4 — Documentos de Coproductores

Requisito
Qué es
Aplica si
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Actas constitutivas, estados de cuenta y cartas de aportación de coproductores.

Aplica si — Hay coproducción nacional o internacional.

Nombre de archivo sugeridoE4_COP_MAH

E.5 — Cartas de Aportación

Requisito
Qué es
Nombre de archivo sugerido

Qué es — Cartas formales de cada aportante confirmando monto y condiciones.

Nombre de archivo sugeridoE5_APO_MAH


DOCUMENTOS ESPECÍFICOS DE MAHAHUAL

Documento Prioridad
Permisos de trabajo para menores ALTA
Permisos de filmación — Hidalgo ALTA
Permisos de filmación — Oaxaca ALTA
Permisos de filmación — Quintana Roo Media
Permisos de filmación — CDMX Media
Protocolo de seguridad acuática ALTA
Coordinador de animales Baja
Documentación vehículo de época Baja

Permisos de trabajo para menores — Fernanda y Lucía (9 años) como protagonistas. Permiso de la STPS.

Permisos de filmación — Hidalgo — Hacienda en Tenango de Doria. Gestión con municipio y propietarios.

Permisos de filmación — Oaxaca — San José del Pacífico + Mazunte. Gestión con comunidades.

Permisos de filmación — Quintana Roo — Mahahual. Zona costera federal (SEMARNAT si aplica).

Permisos de filmación — CDMX — Coyoacán, hospital, universidad. Comisión de filmaciones CDMX.

Protocolo de seguridad acuática — Para escenas en Mazunte (Pacífico) y Mahahual (Caribe).

Coordinador de animales — Perro viejo (esc. 1), cabras (epílogo de fuego).

Documentación vehículo de época — Silverado doble cabina (~1990s).


NOMENCLATURA COMPLETA DE ARCHIVOS

Código Documento
A1_RES_MAH Resumen ejecutivo
A2_SIN_MAH Sinopsis
A3_GUI_MAH Guión
A4_PRO_MAH Propuesta creativa de dirección
A5_EST_MAH Propuestas estéticas
A6_EQU_MAH Solidez del equipo
A7_PPR_MAH Propuesta de producción
A8_PLN_MAH Plan de producción (C.1 + C.5)
A9_PRE_MAH Presupuesto
A10_EXH_MAH Propuesta de exhibición
B1_NAC_MAH Nacionalidad
B2_CVS_MAH Curricula vitarum
B3_CON_MAH Contratos
B4_CAR_MAH Cartas de intención
C1_RUT_MAH Ruta crítica
C2_IND_MAH INDAUTOR
C3_BPR_MAH Buenas prácticas
C4_BRK_MAH Breakdown
C5_PLR_MAH Plan de rodaje
D1_PRE_MAH Presupuesto desglosado
D2_COT_MAH Cotizaciones
D3_GES_MAH Contrato gestor
E1_ESQ_MAH Esquema financiero
E2_EDC_MAH Estados de cuenta
E3_ACT_MAH Acta constitutiva
E4_COP_MAH Documentos coproductores
E5_APO_MAH Cartas de aportación

ESTADO DE LA CARPETA

Tier Estado
Tier 1 (8 docs) Generados desde el guión
Tier 2 (7 docs) Templates con campos [COMPLETAR] listos
Tier 3 (10+ docs) Pendientes — requieren gestión externa